Cocos2D: una giornata sul framework open source a Bologna con iPhoneDeveloper

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All’interno degli appuntamenti con i corsi di iPhoneDeveloper è stata aggiunta una nuova tappa a Bologna di una giornata interamente dedicata all’approfondimento di Cocos2D, il framework open source per lo sviluppo dei giochi. L’appuntamento è a Bologna il 24 giugno: in questo articolo i dettagli del corso su Cocos2D e le altre tappe con i corsi base e avanzati itineranti per imparare a programmare iPhone, iPad e touch.

All’interno degli appuntamenti in programma di iPhoneDeveloper è stato inserito un nuovo corso di una giornata interamente dedicato a Cocos2D, l’interessante e versatile framework open source per lo sviluppo di videogiochi e presentazioni sulla piattaforma iOS. L’appuntamento è programato a Bologna per il giorno 24 giugno a partire dalle ore 9: sono disponibili 50 posti. Tra gli argomenti trattati ricordiamo: panoramica dei dispositivi iOS : iPhone,iPod Touch e iPad, presentazione del framework open-source Cocos2D, il nostro primo gioco realizzato con Cocos2D, utilizzo di Sprites e TextureAtlas, i Bitmap Font ed il “Glyph Designer“, tecniche di Parallax Scrolling, le animazioni realizzate con Cocos2D, effetti particellari ed uso del “Particle Designer“, utilizzo delle Tilemaps ortogonali ed isometriche, integrazione della fisica nel nostro gioco con Chipmunk e Box2D e molto altro ancora. Il programma completo della giornata di Bologna dedicata a Cocos2D è disponibile a partire da questa pagina del sito iPhoneDeveloper: il costo è di 139 euro IVA inclusa.
iPhoneDeveloper workshop Cocos2DRicordiamo che nei mesi di maggio e giugno il calendario dei corsi iPhoneDeveloper prevede diversi appuntamenti per i corsi base e avanzati per imparare a programmare iPhone, iPad e touch. Per chi non ha alcuna esperienza di programmazione iPhonedeveloper propone i corsi base che offrono una panoramica dei dispositivi e dell’ambiente iOS per fornire le basi della programmazione C orientata agli oggetti per poi offrire una introduzione a iOS, iOS SDK e all’ambiente XCode, il linguaggio Objective C e molto altro ancora. Gli appuntamenti di maggio sono a Milano con il corso base di 3 giorni dall’11,12 fino al 13 maggio. Il secondo appuntamento sempre per il corso base è a Bologna dal 25,26 e 27 maggio.

Tra gli altri argomenti trattati nel corso base segnaliamo: l’inizializzazione degli oggetti e la gestione della memoria, le proprietà, i protocolli e le categorie in Objective-C. Il corso analizza il funzionamento dell’interfaccia utente per iPhone e iPad e l’utilizzo delle funzioni principali come l’accelerometro, Map Kit e Location API, l’impiego di audio e video nelle app e molto altro ancora. L’elenco completo dei contenuti del corso base è disponibile a partire da questa paginadel sito iPhonedeveloper. Il corso base costa 492 euro.

Per chi è già programmatore e desidera approfondire e specializzarsi nello sviluppo di app per iOS, iPhonedeveloper propone i corsi avanzati. Destinato agli sviluppatori che già conoscono iOS, il linguaggio C e Objective-C, il corso permette di acquisire competenze professionali avanzate per lo sviluppo per iPhone e iPad. Tra gli argomenti trattati ricordiamo la programmazione Key Value Coding e Key Value Observing, l’utilizzo del multi-threading, l’approfondimento e la personalizzazione della classe UIScrollView, la gestione del multitasking e altro ancora. Il corso avanzato costa 540 euro IVA inclusa: per ulteriori informazioni è possibile visitare questa pagina del sito iPhonedeveloper.

Nel mese di giugno il team di iPhonedeveloper sarà a Pisa per il corso base dall’11,12 e 13 maggio. Successivamente è in programma il corso avanzato a Bologna il 13,14 e 15 giugno, infine di nuovo il corso base a Padova nei giorni 28,29 e 30 giugno. I lettori di Macitynet interessati a partecipare possono ottenere uno sconto di 24 euro sul prezzo di listino iscrivendosi a partire da questa pagina.
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