Apple continua a far crescere i contenuti della sezione del suo sito in cui espone le iniziative per la WWDC. Dopo avere aggiunto informazioni sui seminari, questa sera sono apparse anche quattro interviste a sviluppatori di successo per la piattaforma iPhone. Il loro compito è quello di spiegare come sono riusciti a fare leva sulle caratteristiche del telefono e del suo software per presentare prodotti innovativi.
I protagonisti sono Ge Wang di Smule (popolare per il suo Ocarina), Christina Wick che lavora per Aol, società che ha presentato numerose applicazioni in versione per iPhone, Werner Jainek di Coltured Code (autori di Things, una utilità di gestione di cose da fare, progetti e appuntamenti) e Steve Demeter di Demiforce, popolare sviluppatore di Trism, uno dei primissimi giochi rilasciati per iPhone e ancora oggi uno dei più popolari.
Alcuni di questi volti e i loro programmi sono già visti in passato ad eventi Apple, sia in video che dal vero per raccontare, come in questo caso, le meraviglie dell’SDK e dell’ecosistema che partendo dalla piattaforma di sviluppo per il telefono arriva all’App Store.