Carbon Scatter, plug-in per Maya e Cinema 4D per la popolazione di oggetti
di Mauro Notarianni | 11-7-2011
Gli sviluppatori di E-On software hanno rilasciato la versione Mac di Carbon Scatter, plug-in per Maya e Cinema4D con il quale è possibile popolare in modo naturale e con effetti realistici scene 3D.
E-On software, sviluppatori di Vue (applicazione per la creazione di paesaggi realistici 3D) ha rilasciato la versione Mac di un plug-in per Cinema 4D e Maya denominato Carbon Scatter. Questo software consente la “popolazione” di oggetti dettagliati e realistici ed è utile per la creazione e gestione dell’EcoSystem (tecnologia della stessa E-on). L’applicazione supporta il rendering multi-threaded, sfrutta tutti i core del processore a disposizione e può integrarsi con V-Rays o MentalRays. Su Mac il software è compatibile con Cinema 4D 32/64-bit R11.5/R12 e Maya 32/64-bit 2009-2012; richiede un Mac con Mac OS X 10.5 o superiore, una CPU Intel da 2 GHz o superiore e almeno 1GB di memoria RAM. L’ambiente ideale è un Mac con Mac OS X 10.6.x, CPU Core i7 e scheda video OpenGL con 4Gb di VRAM. L’app può essere acquistata in versione compatibile con un solo software per 200$. La versione compatibile con più applicazioni costa 300$. E’ possibile ottenere sconti e varie configurazioni in base alla versione ordinata.




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