Per quanto riguarda MacOs X più in generale si discuteranno argomenti come Carbon, Cocoa, Aqua, Quartz, I/O Kit, Darwin, OpenGL, e QuickTime.
Carbon, Darwin avranno una loro sessione particolare. Gli sviluppatori avranno poi informazioni dettagliate su come trarre vantaggio dalla nuova interfaccia Aqua con un’illustrazione molto approfondita e la presentazione dell GUI all’interfaccia umana di Aqua.
Non mancheranno cenni ad AppleScript su Mac OS X e una corposa sessione dedicata al Multimedia.
In questo ambito si parlerà delle funzionalità stream di QT, della sua compatibilità con MacOs X e con Java. Sempre di Java si parlerà in una sessione particolare che farà riferimento a come il linguaggio verrà implementato sotto MacOs X.
Per il 3D, l’accelerazione hardware, il 2D e l’audio gli sviluppatori prenderanno contatto con OpenGL e il supporto a questo standard in MacOs X, si parlerà di ColorSync e di come Apple intende migliorare le prestazioni del suono nel nuovo sistema operativo. Per la prima volta verrà anche presentata una roadmap dell’audio sotto MacOs X sia dal punto di vista software che hardware.
Infine sono previste sessioni anche più specialistiche dedicate alle reti (Apple tra le altre cose spiegherà le sue strategie per il wireless) e aglis trumenti di sviluppo.
Per maggiori informazioni è possibile visitare la pagina della WWDC in Italiano. I dettagli sui seminari, però, sono disponibili solo in Inglese da questa pagina.
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Alla WWDC l’internazionalità del MacOs X
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