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  1. #1
    Allucinazione tremenda Oberon avatar
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    Rhinoceros su macbook intel

    Ciao a tutti,
    sto per acquistare un macbook (modello base) e mi stavo chiedendo
    se qualcuno ha mai provato a far girare (utilizzando win xp)
    con parallels o bootcamp il programma RHINOCEROS.
    Se cè qualcuno con esperienza mi potrebbe aiutare????
    Non vorrei poi aver problemi di rallentamenti o varie intolleranze.....

    Grazie a tutti

  2. #2
    Novizio illo76 avatar
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    mi unisco anch'io alla richiesta di oberon, e sono certissimo che come me tantissimi altri sono estremamente interessati a sapere se e come rhinoceros possa girare su un mac di ultima generazione, specificando mac book o mac book pro o altri modelli, intuisco già a priori che in certe configurazioni la scheda grafica non è idonea (e me ne rammarico) ma se solo la apple volesse e dovesse aprire il suo mercato al settore dei designer progettando un portatile che permetta realmente di lavorare con con certi applicativi (vedi rhino) MANGEREBBE la concorrenza, e di questo ne sono certo
    fateci sapere, grazie

  3. #3
    Guru enri avatar
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    Sul Macbook pro la scheda grafica è potente, e secondo me Rhino che già di suo è leggero, giri benissimo con BootCamp, e discretamente bene con Paralels.

  4. #4
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    Certo che gira....
    Sicuramente su Bootcamp
    da vedere su parallels

    su Bootcamp gira tutto... ci mancherebbe.
    E su un MacBook Pro con scheda ATI 1600 va benissimo.
    A parte che i designer su Mac hanno gia' tantissime ottime applicazioni come MODO o solidthinking

  5. #5
    Guru enri avatar
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    Lasciamo perdere una volta per tutte per favore che MODO è per i designer, come scrivono anche spesso nelle riviste, se no si crea confusione; per l'industrial designer modo è inutilizzabile; forse e dico forse solo per fare rendering o texturing, sempre che facendo i salti mortali, si riesca ad importare il modello all'interno del programma; per quello scopo si utilizza esclusivamente la modellazione nurbs, ed export del modello in iges o step, impossibile con modo che produce modelli poligonali, anche se ben lisciati, e senza un convertitore in superfici nurbs, non si va da nessuna parte; quando lo integreranno, allora va bene, cosa non affatto semplice. E' persino impossibile convertire in nurbs un modello di modo all'interno di maya, poichè viene visto come mesh, e non avviene la conversione.
    Solidthinking invece è uno dei migliori, proprio come Rhino.

  6. #6
    Novizio illo76 avatar
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    concordo con enri aggiungendo che per rhino si deve considerare che il software è tra i più leggeri che esistano nel settore.... un altra domanda: ma quando parlate di bootcamp, cosa intendete? un emulatore di windows e quindi un applicativo che gira a scapito delle risorse del mac o un vero e proprio sistema operativo, grazie

    ps non c'è nessuno che abbia realmente provato a usare rhino su un mac di ultima generazione?

  7. #7
    'zzo Guardi? marco_alza avatar
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    Citazione Originale inviato da illo76
    concordo con enri aggiungendo che per rhino si deve considerare che il software è tra i più leggeri che esistano nel settore.... un altra domanda: ma quando parlate di bootcamp, cosa intendete? un emulatore di windows e quindi un applicativo che gira a scapito delle risorse del mac o un vero e proprio sistema operativo, grazie

    ps non c'è nessuno che abbia realmente provato a usare rhino su un mac di ultima generazione?
    Bootcamp è solo un "installer" di Windows sui mac.
    Permette di installare altri sistemi operativi sulle macchine della mela, in modo che questi funzionino senza emulazione.

    Comunque un giretto su google o meglio su wikipedia te lo consiglio per maggiori informazioni

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