Tweet Land per iPhone ha una data d'uscita
di Vincenzo Lettera | 19-1-2012
Arriverà su App Store il prossimo 31 gennaio l'innovativo gioco di guida in cui i messaggi su Twitter influenzeranno in tempo reale gli eventi su schermo.
Dopo diversi mesi di sviluppo, il team costaricano dietro Tweet Land: si prepara finalmente a pubblicare il suo bizzarro gioco per iPhone, iPod Touch e iPad che sfrutta Twitter in maniera intelligente e innovativa. Si tratta apparentemente di un tradizionale gioco di guida a scorrimento orizzontale, in cui evitare tutta una serie di ostacoli e veicoli lungo il percorso: tuttavia, ciò che avviene su schermo può essere condizionato dai messaggi provenienti dalla tweetsfera, assicurando così un'esperienza sempre diversa e imprevedibile. Gli sviluppatori hanno infatti realizzato una lunga lista di eventi in-game, i quali vengono attivati nel momento in cui qualcuno su Twitter scrive una determinata parola. Ad esempio, nel caso in cui qualcuno dovesse scrivere un tweet contenente la parola "Meteorite", una pioggia di meteore si abbatterà sul percorso, costringendo il giocatore ad evitarle, mentre la parola "Tank" trasforma la propria auto in un carro armato. Il gameplay in sé è estremamente semplice, ma la curiosa integrazione del noto servizio di microblogging e la gran quantità di eventi sbloccabili lo rendono un titolo assolutamente unico, e la speranza è quella di vedere nuovi esperimenti di questo tipo da parte di altri sviluppatori.
Lanciato lo scorso anno sulla piattaforma di crowdfunding Kickstarter, Tweet Land ha ricevuto oltre 8600$ in donazioni da parte di oltre 300 utenti, dando la possibilità agli autori di portare avanti anche un secondo esperimento. Dopo l'uscita di Tweet Land, prevista per il 31 gennaio, gli autori lavoreranno attivamente a LoveCity, uno sparatutto 2D in cui i messaggi su Twitter condizioneranno elementi come il numero di proiettili e la potenza di fuoco del giocatore.
Lanciato lo scorso anno sulla piattaforma di crowdfunding Kickstarter, Tweet Land ha ricevuto oltre 8600$ in donazioni da parte di oltre 300 utenti, dando la possibilità agli autori di portare avanti anche un secondo esperimento. Dopo l'uscita di Tweet Land, prevista per il 31 gennaio, gli autori lavoreranno attivamente a LoveCity, uno sparatutto 2D in cui i messaggi su Twitter condizioneranno elementi come il numero di proiettili e la potenza di fuoco del giocatore.
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