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Microsoft, il cuore dell’Xbox Project Helix sarà un chip AMD

Nell’ambito di un keynote alla GDC 2026 (Game Developer Conference), Microsoft ha rivelato dettagli di “Project Helix”, annunciando varie peculiarità della Xbox di futura generazione.

L’azienda di Redmond ha ribadito che Helix permetterà di eseguire sia giochi per console, sia giochi per PC, confermando inoltre la partnership con AMD per un chip custom, come previsto.

Durante la presentazione di Microsoft è stata rivelato “Diamond” stack FSR di nuova generazione di AMD per funzionalità che consentono di migliorare la qualità visiva nei giochi, fortemente integrato in  Project Helix e in grado di offrire funzionalità avanzate di rendering neurale, raytracing, upscaling tramite machine learning e generazione multi-frame.

Un Soc di AMD cuore della futura console

“Cuore” di Project Helix è un SoC (System-on-a-Chip) personalizzato. basato su architettura AMD, co-progettato per sfruttare al massimo la prossima generazione di DirectX, offrire le già citate funzionalità di rendering neurale, upscaling, ma anche path tracing, compressione neurale delle texture e altro ancora.

La piattaforma sfrutterà GPU Work Graphs, nuova tecnologia per la programmazione della GPU presentata come in grado di generare autonomamente nuove unità di lavoro, riducendo la necessità di interventi della CPU e migliorando l’efficienza della pipeline.

I primi kit per sviluppatori in versione alpha dedicati a di Project Helix dovrebbero essere pronti a partire dal 2027. Bisognerà attendere dunque il prossimo anno per permettere agli sviluppatori di giochi di cimentarsi con il nuovo hardware e realizzare progetti che possano sfruttarne le capacità.

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Foto di Microsoft via IGN

Compatibilità con vecchi titoli

È stato intanto annunciato il ritorno del programma Xbox Backwards Compatibility, che dovrebbe consentire la fruizione di titoli “storici” disponibili per le precedenti generazioni della piattaforma.  Jason Ronald, vicepresidente della divisione next generation Xbox, ha confermato nel keynote della GDC 2026 che il team continua a lavorare per fare in modo che i titoli del passato siano giocabili anche su sistemi futuri, offrendo al tempo stesso nuove modalità di accesso ai giochi più iconici della piattaforma. Di particolare interesse anche il kit di sviluppo nome in codice Project Helix che consentirà di eseguire sia i giochi Xbox, sia quelli per PC, con l’ovvio obiettivo di unificare i due ecosistemi. Ulteriori dettagli saranno condivisi durante l’anno, in occasione del 25° anniversario di Xbox.

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