Come ogni venerdì Apple ha scelto l’App della settimana, questa volta un gioco che dovrebbe incontrare i gusti di un po’ tutti gli utenti: PAC-MAN Friends. Si tratta di uno spinoff dell’intramontabile Pac-Man, gioco arcade della giapponese Bandai-Namco, il cui scopo è pressoché lo stesso: mangiare tutte le cialde evitando “l’incontro fatale con i fantasmini”, anche se con alcune interessanti varianti.
La prima, è che Pac-Man questa volta non è solo, ci sono ben 9 amici ad aiutarlo, tutti giocabili – si possono sbloccare man mano che si va avanti nella partita – ed ognuno con le proprie caratteristiche specifiche: ad esempio uno di loro è in grado di illuminare i labirinti bui, mentre un secondo riesce a non essere visto dai fantasmi perché ha il dono dell’invisibilità.
Rispetto al gioco originale, i labirinti da percorrere (ben 96 ambientati in 5 mondi diversi) hanno ovviamente una grafica più moderna e colorata e sono disseminati da numerosi pericoli come raggi laser, mine galleggianti, barriere di ghiaccio e molto altro ancora.
// 1. Configura l'URL e l'identificativo esatto per questo articolo
var disqus_config = function () {
this.page.url = window.location.href.split('?')[0]; // Prende l'URL pulito della pagina
this.page.identifier = window.location.pathname; // Usa il percorso come ID univoco
};
document.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {
var disqus_shortname = 'macitynet'; // INSERISCI QUI IL TUO SHORTNAME DISQUS
var disqus_loaded = false;
function loadDisqus() {
if (!disqus_loaded) {
disqus_loaded = true;
var dsq = document.createElement('script');
dsq.type = 'text/javascript';
dsq.async = true;
dsq.setAttribute('data-timestamp', +new Date()); // Obbligatorio per le nuove policy Disqus
dsq.src = 'https://' + disqus_shortname + '.disqus.com/embed.js';
(document.getElementsByTagName('head')[0] || document.getElementsByTagName('body')[0]).appendChild(dsq);
}
}
// 2. Lazy load: carica quando arrivi al div
var observer = new IntersectionObserver(function(entries) {
if(entries[0].isIntersecting === true) {
loadDisqus();
observer.disconnect();
}
}, { threshold: [0] });
// Se l'elemento esiste, avvia l'osservatore
var thread = document.getElementById("disqus_thread");
if(thread) observer.observe(thread);
});