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John Carmack - Risultati della ricerca
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John Carmack scettico sui visori di Realtà Mista per tutti
Il papà di Doom ed ex Chief Technology Officer (CTO) di Meta, è scettico sulle potenzialità del mercato di massa della Realtà Mista.
John Carmack si è dimesso da Meta
Il programmatore noto per essere l'autore di videogiochi quali Doom e Quake, e che da tempo ricopriva il ruolo di consulting CTO per la divisione VR di Meta, si è dimesso in polemica con Mark Zuckerberg.
Quando Steve Jobs chiese a John Carmack di rimandare il matrimonio
È stato tumultuoso il rapporto tra Steve Jobs e John Carmack, creatore di Doom e Quake. Il geniale sviluppatore di giochi racconta come conobbe Jobs, del rispetto reciproco condito da sfuriate e allontanamenti, inclusa quella volta che Jobs gli chiese di rimandare il matrimonio per un keynote.
John Carmack sceglie Apple IIc per insegnare a programmare ai figli
Oggi i linguaggi di programmazione abbondano e non mancano le piattaforme per compiere i primi passi nel mondo dello sviluppo. Ma John Carmack, leggendario sviluppatore di Doom, ha scelto un approccio completamente diverso: insegna ai suoi figli usando Apple IIc
John Carmack ha lasciato id Software
Il noto sviluppatore di videogame John Carmack, fondatore della iD Software, si è dimesso dalla società da lui fondata. Una mossa che era nell’aria, visto il suo impegno come CTO presso Oculus VR, la società del visore di realtà virtuale Oculus Rift.
John Carmack: ”Entro due anni smartphone più potenti delle console”
Lo storico programmatore di id Software prevede che molto presto la tecnologia di smartphone e tablet supererà quella delle console, magari rimpiazzandola completamente.
Per John Carmack Android può aspettare
Basandosi su un recente sondaggio proposto ai suoi fan, Id Software trova sia ancora presto parlare di profitti nel mercato Android, e che per il momento "sviluppare su iOS è più divertente".
John Carmack ora preferisce Direct3D a OpenGL
Il papà” di giochi del calibro di Doom e Quake, un tempo grande sostenitore di OpenGL, riconosce ora la superiorità delle API Direct3D di Microsoft: “Hanno avuto il coraggio di continuare ad apportare cambiamenti rilevanti che hanno causato problemi di compatibilità, ma hanno migliorato le API; lo sviluppo di OpenGL, invece, è ostacolato dal voler mantenere a tutti i costi la compatibilità".
Per John Carmack si avvicina la fine delle console portatili
Secondo lo storico sviluppatore di id Software, Nintendo 3DS e Sony NGP potrebbero essere le ultime console portatili a contrastare il crescente dominio degli smartphone.
John Carmack:”Presto miei giochi per iPhone”
John Carmack, mitico creatore di Doom, applaude alla piattaforma iPhone e annuncia di avere dato il via al port di alcuni giochi. Potrebbero essere Wolfenstein 3D, Doom e Quake.
John Carmack vuole sviluppare giochi per iPhone
In una intervista pubblicata da Macnn il mitico programmatore e co-fondatore di id Software svela i suoi progetti per iPhone: un gioco in prima persona con grafica avanzata e per il futuro forse persino un titolo multiplayer
iPhone? Un’ottima piattaforma da gioco. Lo dice John Carmack
Durante la QuakeCon 2007, il guru di ID Software si pronuncia positivamente sulle potenzialità di gioco dell'iPhone, auspicando un'apertura del dispositivo verso un ambiente di sviluppo vero e proprio. Intanto c'è lo accontenta con un hack di emulazione di Nintendo NES.
Carmack inviò il codice sorgente di Doom per il porting su NeXT
Il fondatore di Omnigroup, società specializzata in software per OS X, ricordando il ventennale di Doom, rammenta alcuni curiosi aneddoti su John Carmack e la conversione dello storico sparattutto per i computer NeXT. "Se c'è qualcuno che può portare la realtà virtuale alle masse, questo è lui".
Carmack: la prossima generazione di console è dietro l’angolo
Intervistato da un sito polacco, uno dei geni dei videogames afferma: "Anche se a noi sviluppatori piacerebbe che Ps3, Xbox 360 e Wii durino per sempre, invece cambieranno. Un cambiamento che avverrà molto presto". E che porterà un passo più vicino alle console basate su sistemi di cloud computing.
Doom Resurrection: id software e Carmack si concentrano su iPhone
Carmack svela il progetto segreto in cantiere da mesi: si intitola Doom Resurrection, creato specificatamente per iPhone e touch sarà disponibile nel giro di un mese o poco più. Presto arriverà anche Doom Classic con la possibilità per gli utenti di creare livelli custom: Carmack elogia iPhone e promette nuovi futuri giochi con etichetta id sui tascabili della Mela.
Carmack: PPC perde il confronto con x86
Anche John Carmack, padre di Doom, si pronuncia sul passaggio di Apple ad Intel e non ha dubbi; "il PPC non veloce quanto la piattaforma x86 per i giochi. Troppo il lavoro per l'ottimizzazione"
Carmack, ATI meglio di Nvidia
Le schede di ultima generazione di ATI sono meglio di quelle di Nvidia. "Colpa del troppo tempo perso con la X-BOX", dice Carmack
Carmack e Darwin
Secondo MacOs Rumors perfino John Carmack starebbe considerando di dedicarsi a migliorare il codice di Darwin nel contesto del progetto Open Source lanciato da Apple per il "core" di MacOs X. Il creatore di Doom e Quake era conosciuto da sempre come uno dei più accesi sostenitori di NeXT Step che apprezzava per la solidità e la flessibilità d'uso. Dal ritorno di Jobs alla Apple i rapporti tra Carmack e la società sono migliorati notevolmente a tutte beneficio del MacOs, cui Carmack in passato non aveva risparmiato feroci critiche.
Elon Musk condivide il suo numero di telefono con 16 milioni di follower
Anche il genio può sbagliare: in uno scambio di tweet con John Carmack, papà di Doom, id Software e ora responsabile tecnico di Oculus, Elon Musk pubblica per errore il suo numero di telefono personale, mostrandolo potenzialmente a 16 milioni di persone
Wolfenstein 3D festeggia 20 anni: giocabile sul web e gratis per iPhone e iPad
Per festeggiare il primo sparattutto in prima persona con grafica 3D id Software ha lanciato una serie di iniziative. Wolfenstein 3D può essere giocato sul web dal browser, scaricato gratuitamente nella versione Classic Platinum per iPhone e iPad, infine è possibile guardare una partita commentata da John Carmack.
Doom Classic: il papà degli sparatutto su iPhone e touch
John Carmack e id Software portano Doom Classic su iPhone e touch: si tratta della versione rivista e corretta per i tascabili della Mela del videogioco che ha di fatto creato un intero nuovo genere, quello dello sparatutto 3D in soggettiva. Disponibile su App Store a 5,49 euro.
Perché alcuni sviluppatori preferiscono attendere prima di offrire app su Apple Vision Pro
Non tutti gli sviluppatori offriranno da subìto app native per Vision Pro e per quanto riguarda quelle per iPhone e iPad (direttamente utilizzabili sul visore), gli sviluppatori possono anche decidere di non consentire la loro esecuzione su Vision Pro. Ecco perché.
Apple pensa a Vision Pro anche per formazione e sala operatoria
Per :Apple al lancio Vision Pro è un dispositivo per il tempo libero ma Cupertino pensa anche impieghi professionali in formazione e medicina
Vision Pro ha 16GB di RAM e probabilmente supporta 1TB di storage
Apple Vision Pro integra 16GB di memoria RAM. Il dato si evince dall’esame di Xcode 15.2, ultima versione dell’ambiente di sviluppo della Mela.
Meta riconferma l’impegno nel Metaverso con 19,2 miliardi
Nonostante le ingenti perdite del 2022, Meta riconferma impegno e investimenti nel Metaverso per 19,2 miliardi di dollari
Zuckerberg spiega il perché di Oculus Quest Pro
Zuckerberg spiega il perché di Oculus Quest Pro: per Facebook va oltre il gioco.
Il libro Shareware Heroes cerca fondi su Kickstarter
Dopo il successo del libro dedicato alla storia dei giochi su Mac, il giornalista e scrittore Richard Moss ha ora in programma un nuovo volume, questa volta dedicato al mondo dello shareware per parlare a 360° dei protagonisti del dirompente modello di distribuzione nato a metà degli anni '80
Samsung sta chiudendo le sue applicazioni di Realtà Virtuale dopo la fine di Gear VR
Addio Gear VR, addio app ed ecosistema XR collegato; chiuderà entro il 30 settembre.
Khronos Group pensa a uno standard di riferimento per la Realtà Virtuale
Il consorzio che riunisce vari produttori di hardware e software, propone uno standard aperto, royalty-free, utilizzabile da più produttori per l'accesso ai moderni dispositivi per la Realtà Virtuale (VR).
Wolfenstein 3D risorge dalle ceneri, adesso compatibile con iOS 8 e supporto al widescreen
Wolfestein 3D, l'originale perla rara di iD Software si aggiorna in App Store e supporta adesso iOS 8 e lo schermo wide screen dei dispositivi più recenti. Costa 1,79 euro per iOS e si scarica da qui, mentre a quest'altro link è possibile testare a versione gratuita.
IFA 2014, Gear VR è il visore di realtà aumentata di Samsung
A Berlino, nel corso dell'evento denominato "Unpacked", Samsung ha presentato Gear Vr, un visore wireless realizzato in partnership con Oculus.
Oculus Rift: la storia di Palmer Luckey e del visore che reinventa la realtà virtuale
Palmer Luckey è il giovanissimo fondatore di Oculus VR, personaggio alla ribalta dopo l'acquisizione della sua società da parte di Facebook per due miliardi di dollari. Ecco l'incredibile storia di un appassionato di videogiochi visionario, un ragazzo alla ricerca di qualcosa che funzionasse realmente