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John Carmack - Risultati della ricerca

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Gli occhiali Nreal Light per la realtà mista lanciati in Corea al fianco del Galaxy Note 20

John Carmack scettico sui visori di Realtà Mista per tutti

Il papà di Doom ed ex Chief Technology Officer (CTO) di Meta, è scettico sulle potenzialità del mercato di massa della Realtà Mista.
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John Carmack si è dimesso da Meta

Il programmatore noto per essere l'autore di videogiochi quali Doom e Quake, e che da tempo ricopriva il ruolo di consulting CTO per la divisione VR di Meta, si è dimesso in polemica con Mark Zuckerberg.
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Quando Steve Jobs chiese a John Carmack di rimandare il matrimonio

È stato tumultuoso il rapporto tra Steve Jobs e John Carmack, creatore di Doom e Quake. Il geniale sviluppatore di giochi racconta come conobbe Jobs, del rispetto reciproco condito da sfuriate e allontanamenti, inclusa quella volta che Jobs gli chiese di rimandare il matrimonio per un keynote.
carmack figlio apple iic

John Carmack sceglie Apple IIc per insegnare a programmare ai figli

Oggi i linguaggi di programmazione abbondano e non mancano le piattaforme per compiere i primi passi nel mondo dello sviluppo. Ma John Carmack, leggendario sviluppatore di Doom, ha scelto un approccio completamente diverso: insegna ai suoi figli usando Apple IIc
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John Carmack ha lasciato id Software

Il noto sviluppatore di videogame John Carmack, fondatore della iD Software, si è dimesso dalla società da lui fondata.  Una mossa che era nell’aria, visto il suo impegno come CTO presso Oculus VR, la società del visore di realtà virtuale Oculus Rift.
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John Carmack: ”Entro due anni smartphone più potenti delle console”

Lo storico programmatore di id Software prevede che molto presto la tecnologia di smartphone e tablet supererà quella delle console, magari rimpiazzandola completamente.
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Per John Carmack Android può aspettare

Basandosi su un recente sondaggio proposto ai suoi fan, Id Software trova sia ancora presto parlare di profitti nel mercato Android, e che per il momento "sviluppare su iOS è più divertente".
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John Carmack ora preferisce Direct3D a OpenGL

Il papà” di giochi del calibro di Doom e Quake, un tempo grande sostenitore di OpenGL, riconosce ora la superiorità delle API Direct3D di Microsoft: “Hanno avuto il coraggio di continuare ad apportare cambiamenti rilevanti che hanno causato problemi di compatibilità, ma hanno migliorato le API; lo sviluppo di OpenGL, invece, è ostacolato dal voler mantenere a tutti i costi la compatibilità".
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Per John Carmack si avvicina la fine delle console portatili

Secondo lo storico sviluppatore di id Software, Nintendo 3DS e Sony NGP potrebbero essere le ultime console portatili a contrastare il crescente dominio degli smartphone.
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John Carmack:”Presto miei giochi per iPhone”

John Carmack, mitico creatore di Doom, applaude alla piattaforma iPhone e annuncia di avere dato il via al port di alcuni giochi. Potrebbero essere Wolfenstein 3D, Doom e Quake.
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John Carmack vuole sviluppare giochi per iPhone

In una intervista pubblicata da Macnn il mitico programmatore e co-fondatore di id Software svela i suoi progetti per iPhone: un gioco in prima persona con grafica avanzata e per il futuro forse persino un titolo multiplayer
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iPhone? Un’ottima piattaforma da gioco. Lo dice John Carmack

Durante la QuakeCon 2007, il guru di ID Software si pronuncia positivamente sulle potenzialità  di gioco dell'iPhone, auspicando un'apertura del dispositivo verso un ambiente di sviluppo vero e proprio. Intanto c'è lo accontenta con un hack di emulazione di Nintendo NES.
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Carmack inviò il codice sorgente di Doom per il porting su NeXT

Il fondatore di Omnigroup, società specializzata in software per OS X, ricordando il ventennale di Doom, rammenta alcuni curiosi aneddoti su John Carmack e la conversione dello storico sparattutto per i computer NeXT. "Se c'è qualcuno che può portare la realtà virtuale alle masse, questo è lui".
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Carmack: la prossima generazione di console è dietro l’angolo

Intervistato da un sito polacco, uno dei geni dei videogames afferma: "Anche se a noi sviluppatori piacerebbe che Ps3, Xbox 360 e Wii durino per sempre, invece cambieranno. Un cambiamento che avverrà  molto presto". E che porterà  un passo più vicino alle console basate su sistemi di cloud computing.
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Doom Resurrection: id software e Carmack si concentrano su iPhone

Carmack svela il progetto segreto in cantiere da mesi: si intitola Doom Resurrection, creato specificatamente per iPhone e touch sarà  disponibile nel giro di un mese o poco più. Presto arriverà  anche Doom Classic con la possibilità  per gli utenti di creare livelli custom: Carmack elogia iPhone e promette nuovi futuri giochi con etichetta id sui tascabili della Mela.
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Carmack: PPC perde il confronto con x86

Anche John Carmack, padre di Doom, si pronuncia sul passaggio di Apple ad Intel e non ha dubbi; "il PPC non veloce quanto la piattaforma x86 per i giochi. Troppo il lavoro per l'ottimizzazione"
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Carmack, ATI meglio di Nvidia

Le schede di ultima generazione di ATI sono meglio di quelle di Nvidia. "Colpa del troppo tempo perso con la X-BOX", dice Carmack
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Carmack e Darwin

Secondo MacOs Rumors perfino John Carmack starebbe considerando di dedicarsi a migliorare il codice di Darwin nel contesto del progetto Open Source lanciato da Apple per il "core" di MacOs X. Il creatore di Doom e Quake era conosciuto da sempre come uno dei più accesi sostenitori di NeXT Step che apprezzava per la solidità  e la flessibilità  d'uso. Dal ritorno di Jobs alla Apple i rapporti tra Carmack e la società  sono migliorati notevolmente a tutte beneficio del MacOs, cui Carmack in passato non aveva risparmiato feroci critiche.
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Elon Musk condivide il suo numero di telefono con 16 milioni di follower

Anche il genio può sbagliare: in uno scambio di tweet con John Carmack, papà di Doom, id Software e ora responsabile tecnico di Oculus, Elon Musk pubblica per errore il suo numero di telefono personale, mostrandolo potenzialmente a 16 milioni di persone
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Wolfenstein 3D festeggia 20 anni: giocabile sul web e gratis per iPhone e iPad

Per festeggiare il primo sparattutto in prima persona con grafica 3D id Software ha lanciato una serie di iniziative. Wolfenstein 3D può essere giocato sul web dal browser, scaricato gratuitamente nella versione Classic Platinum per iPhone e iPad, infine è possibile guardare una partita commentata da John Carmack.
Doom Classic: il papà  degli sparatutto su iPhone e touch

Doom Classic: il papà  degli sparatutto su iPhone e touch

John Carmack e id Software portano Doom Classic su iPhone e touch: si tratta della versione rivista e corretta per i tascabili della Mela del videogioco che ha di fatto creato un intero nuovo genere, quello dello sparatutto 3D in soggettiva. Disponibile su App Store a 5,49 euro.
Apple Vision Pro supporterà la duplicazione dello schermo con AirPlay

Perché alcuni sviluppatori preferiscono attendere prima di offrire app su Apple Vision Pro

Non tutti gli sviluppatori offriranno da subìto app native per Vision Pro e per quanto riguarda quelle per iPhone e iPad (direttamente utilizzabili sul visore), gli sviluppatori possono anche decidere di non consentire la loro esecuzione su Vision Pro. Ecco perché.
Apple Vision Pro, gli inserti per lenti graduate saranno disponibili a partire da 99$

Apple pensa a Vision Pro anche per formazione e sala operatoria

Per :Apple al lancio Vision Pro è un dispositivo per il tempo libero ma Cupertino pensa anche impieghi professionali in formazione e medicina
Vision Pro ha 16GB di RAM e probabilmente supporta 1TB di storage

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Apple Vision Pro integra 16GB di memoria RAM. Il dato si evince dall’esame di Xcode 15.2, ultima versione dell’ambiente di sviluppo della Mela.
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Meta riconferma l’impegno nel Metaverso con 19,2 miliardi

Nonostante le ingenti perdite del 2022, Meta riconferma impegno e investimenti nel Metaverso per 19,2 miliardi di dollari
Zuckerberg spiega il perché di Oculus Quest “Pro”

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Zuckerberg spiega il perché di Oculus Quest Pro: per Facebook va oltre il gioco.
“Shareware Heroes”, su Kickstarer il progetto di un libro dedicato al mondo dello shareware

Il libro Shareware Heroes cerca fondi su Kickstarter

Dopo il successo del libro dedicato alla storia dei giochi su Mac, il giornalista e scrittore Richard Moss ha ora in programma un nuovo volume, questa volta dedicato al mondo dello shareware per parlare a 360° dei protagonisti del dirompente modello di distribuzione nato a metà degli anni '80
Samsung sta chiudendo le sue applicazioni VR dopo la fine di Gear VR

Samsung sta chiudendo le sue applicazioni di Realtà Virtuale dopo la fine di Gear VR

Addio Gear VR, addio app ed ecosistema XR collegato; chiuderà entro il 30 settembre.
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Khronos Group pensa a uno standard di riferimento per la Realtà Virtuale

Il consorzio che riunisce vari produttori di hardware e software, propone uno standard aperto, royalty-free, utilizzabile da più produttori per l'accesso ai moderni dispositivi per la Realtà Virtuale (VR).
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Wolfenstein 3D risorge dalle ceneri, adesso compatibile con iOS 8 e supporto al widescreen

Wolfestein 3D, l'originale perla rara di iD Software si aggiorna in App Store e supporta adesso iOS 8 e lo schermo wide screen dei dispositivi più recenti. Costa 1,79 euro per iOS e si scarica da qui, mentre a quest'altro link è possibile testare a versione gratuita.

IFA 2014, Gear VR è il visore di realtà aumentata di Samsung

A Berlino, nel corso dell'evento denominato "Unpacked", Samsung ha presentato Gear Vr, un visore wireless realizzato in partnership con Oculus.
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Oculus Rift: la storia di Palmer Luckey e del visore che reinventa la realtà virtuale

Palmer Luckey è il giovanissimo fondatore di Oculus VR, personaggio alla ribalta dopo l'acquisizione della sua società da parte di Facebook per due miliardi di dollari. Ecco l'incredibile storia di un appassionato di videogiochi visionario, un ragazzo alla ricerca di qualcosa che funzionasse realmente

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