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Convertitore DirectX ad OpenGL a Ati

Ati ha rilasciato uno strumento open source per la conversione di codice ottimizzato per DirectX 9 in quello compatibile in OpenGl.

Il tool, disponibile per il download da SourceForge.net , in pratica permette di rendere le Api dei più popolari giochi Windows compatibili con quelle che vengono usare dai programmatori dei giochi per Mac. A beneficiarne saranno soprattutto i piccoli sviluppatori di applicazioni che fanno uso intensivo della grafica che non saranno costretti a costruirsi in casa l’€™intero processo o ad acquistare applicazioni commerciali che fanno la stessa cosa.

I grandi sviluppatori e specificatamente quelli che si occupano di giochi Mac da tempo hanno provveduto autonomamente in questa direzione.

HLSL2GLSL, questo il nome dell’€™applicazione ATI, traduce gli shaders DirectX in shaders GLSL, sia in versione 1.10.58 desktop che ES SL 1.00 embedded.

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