enri

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  1. In un iPhone non cìè lo spessore per creare uno spigolo ( linea rossa iPad e MBP) ed uno smusso o bombatura insieme come l'iPad o il Macbook pro, quindi secondo me è plausibile come design. Comunque è un vero peccato che la sorpresa sia sfumata, non potranno cambiarlo più di tanto.
  2. Le direct non c'entrano niente. La controparte di queste sono Open GL, per la visualizzazione nella viewport, non Open CL, che serve per i calcoli, come i rendering. Ocl è multipiattaforma e funziona sia sulle ati che le nvidia,CUDA anche è multipiattaforma ma si può usare solo sulle nvidia. Microsoft è messo come OS X, adesso CUDA, più in la Open CL, oppure entrambi.
  3. Si dimenticano sempre di dire che nei fatti e nella realtà OS X non da mai a nessuno problema di sicurezza, virus, worm, troian e compagnia bella, mentre win è un disastro.
  4. Non ha senso girare con un iPhone precendente a quello finale ad aprile, e soprattutto non ha senso rendere definitive alcune cose che poi non saranno utilizzate, come la scelta materiali, alluminio e mat. vetroso dietro, camera frontale, e tutti i componenti interni al loro posto. Forse qualcosa cambierà ma poco secondo me.
  5. Un conto è una foto, uno un vero iPhone. Una cosa è sicura, se è il prossimo iPhone sono sicuramente c..i di qualcuno.
  6. Iniziano prima a sviluppare con CUDA, perchè OCL pare essere ancora immaturo, mentre il tool di nvidia è in sviluppo da almeno due anni. I nuovi motori di render che sfruttano la Gpu, Arion, Octane, ed altri in sviluppo, sono programmati per CUDA, quindi solo schede nvidia, ma anche per mac. Penso che dovremo attendre il 2011 per vedere qualcosa in Open CL, che però dicono sia migliore, anche perchè sfrutta tutte le schede e le piattaforme.
  7. Non mi pare ci siano grosse differenze oggi sul costo della ram, su siti come Mac ram direct, o Buy different, la ram costa poco. Anche i processori core i5 ed i7 sono gli stessi.
  8. Comunque inutile girarci intorno, non costava niente a quel prezzo mettere una GT 335 o GTS 250, insomma una scheda veloce, da fascia PRO, ma che non scaldi e consumi troppo, ed i dischi da 7200 di default. Mancanze "gratuite", per il resto sappiamo tutti quali sono i vantaggi di avere un mac.
  9. Ciò non toglie che comunque una scheda più prestante della gt 330 potevano pure metterla su un portatile da più di 2000 euro. Ma nulla di nuovo sotto il sole.
  10. Non è una semplice applicazione, mi pare funzioni con X11, è abbastanza complicato installarlo. Non c'ero riuscito nemmeno io. Guarda un pò qui... Mi pare sia ancora più complicato da usare, se guardi la pagina dei manuali te ne rendi conto.
  11. Bè forse solo gli screenshot sono di os 9, il programma dovrebbe essere per OS X, come nella slide di scelta del sistema, ci sono sia il 9 che il X.
  12. Bello e professionale. Interessante la questione del prezzo, lo decidi tu!
  13. Non mi meraviglia che adottino il cloud computing, SWX a casa sfrutta un solo core...
  14. Altri chiarimenti, che però non lasciano ben sperare... http://architosh.com/2010/02/solidworks-clarifies-future-direction-with-respect-to-mac/
  15. Pare confermata la notizia, che SWX sarà portato su OS X. Quello che è certo è che la prossima soluzione di cloud computing sarà accessibile anche ad utenti mac. http://architosh.com/2010/02/native-mac-version-solidworks-underay/
  16. C'è anche Gimp..che è open, quindi costo=0, antagonista, diciamo, di Photoshop, ma non proprio dello stesso livello...quindi se si sceglie Aperture o Lightroom, può affiancarli tranquillamente.
  17. Anche secondo me, ha anche un costo contenuto. Come cad 2d di supporto ad un sw 3d è ideale. Bisognerebbe vedere come è la messa in tavola da 3d. ....Sto guardando i video: è uguale ad autocad!
  18. Anche io avevo postato su un riferimento a mac riguardo Revit, avevano spuntato OS X nella pagina prodotti di Autodesk..
  19. Dopotutto l'hanno fatto anche con Alias Studio Tools, dall'oggi al domani hanno commercializzato la versione per OS X. Meglio così.
  20. Anche Revit?!!! Ecco adesso iniziamo a ragionare. Ma dico io, notizie del genere di solito si danno anche con un anno e mezzo di anticipo sulla realease finale, come per Rhino, con tanto di screenshot della versione. Dovrebbero andare a ripetizioni di marketing&keynote da Steve Jobs! Adesso capisco la questione Parallels, intanto prendetelo ed usatelo in virtualizzazione, che poi ve lo diamo nativo...
  21. Mi hai anticipato! Stavo per scrivere aveva ragione Pietro.
  22. Ogni produttore purtroppo ha casi del genere, insieme ad altri di assoluta efficienza. Se le leggi fossero veramente al servizio del consumatore e non del produttore questo non accaderebbe mai. Manda le tue proteste anche ad un associazione consumatori, hai ragione da vendere, devono venire a prenderlo, fare la riparazione, e riportartelo con tanto di scuse, altro che portalo all'assistenza! Ti consiglio di leggerti bene il contratto di vendita, c'è anche il recesso.
  23. Non ho provato mai Wine, ma se l'hanno ottimizzata loro dovrebbe andare bene...in teoria.
  24. Anche Alias l'hanno tirato fuori dal cilindro in quattro e quattrotto. Speriamo anche per Revit a questo punto.