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albertazzi65

Parallel per MacIntel

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Confermo la domanda di dariocap ( che vuole sicuramente farci girare Solidwork ;)): con applicazioni che sfruttano pesantemente OpenGl quindi la scheda video ( ma non provate con i giochi per favore) si ha un notevole rallentamento?

La scheda video viene "emulata"?

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E per il 3d? La scheda rallenta la metà e oltre oppure nell'ordine del 20-30%?

Qualcuno ha fatto delle prove, che so con rhino, Catia, ecc.

Fino a che punto ci si può spingere?

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Io lo avevo provato per un gioco, ma la scheda virtuale non supporta i directx 9 (almeno questo é il messaggio che mi ha dato).

Non so se quest'informazione puó tornarti utile

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Per i giochi che ho provato Parallels non è per nulla adeguato.

Per i giohi l'unica soluzione è Bootcamp per ora...

Ma in Leopard magari ci sarà qualche sorpresa :-)

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era quello che pensavo, infatti le virtual machine come anche VMware su pc hanno il limite sull'uso diretto dell'HW, questo porta ovviamente problemi con tutte le applicazioni che hannon necessità di questo tipo.

PS i CAD che io sappia usano esclusivamente OpenGL, directx è usato solo nell'ambiente ludico.

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Parallel è un emulatore di PC (come VmWare) e quindi emula via software l'hardware di un pc. Anche nella migliore delle ipotesi il pc emulato non potrà mai avere la potenza di calcolo per far girare della grafica 3D: la scheda video è emulata via software.

E' però possibile far girare molte applicazioni, non troppo pesanti, senza problemi.

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