24 persone per un menu


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Ovvero, come avere un team di circa 24 persone per scegliere come fare e realizzare il menu di stop di... Vista!

non sto scherzando... è verissimo :D

E il risultato è che su Vista ci sono 15 modi diversi di spegnere il computer :D :D

http://www.joelonsoftware.com/items/2006/11/21.html

http://www.drizzle.com/~lettvin/2006/11/windows-shutdown-crapfest.html

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"We had a Mac that we looked to as a paragon of clean UI."

Citazione dal secondo articolo. Tradotta: avevamo un mac che usavamo come esempio di UI pulita (o forse sarebbe meglio funzionale).

Fantastico!!! Ammissione diretta!! E non la intendo come accusa del copiare, anzi, facevano bene a farlo, ma ecco l'ammissione!! Ci ispiriamo al Mac perchè E' meglio. :D

Per il resto il solito esempio di efficenza MS.

cheers

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E' interessante il secondo articolo, dove si parla dell'eccessiva compartimentazione dei team di sviluppo e la conseguente macchinosità dei processi decisionali e della distribuzione delle informazioni. Sembra che non abbiano avuto gente nella posizione giusta per avere una visione d'insieme coerente e organica (tanti esperti di usabilità collocati nei vari team di sviluppo, ciascuno col compito di contribuire al disegno di una specifica funzionalità), quello che al contrario nella Apple di Jobs c'è sicuramente. Non meraviglia affatto che con tutto il popò di risorse che possono mettere in campo ci abbiano messo sei anni a completare Vista.

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