ATI Radeon X1900 XT


Lakota
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Davvero? Questa cosa non la sapevo proprio!! Cioè Leopard sfrutterà più schede grafiche come fossero una sola? E non come succede ora che se ne trae vantaggio solo nell'utilizzo di più display??

A me risulta che in openGL ci sarà una divisione dei compiti tra i vari core della cpu che andranno ad aiutare in modo parallelo la GPU e non un semplice step cpu-gpu... se poi potesse sfruttare più gpu sarebbe un'altra bella cosa ..link?

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Le card GT7300 sono identiche a quelle per PC, ovvio a parte il loro firmware, ma la parte elettronica implementa il supporto per "collegarle" col classico cavo per l'interfacciamento SLI di nVidia.

Ho letto che Leopard, quindi Core3 implementa un funzionamento più intensivo della GPU el o sfruttamento "multitrhead"; se questo poi userà più GPU non lo sò di sicuro. Spero che sia così.

L'OpenGL integrato in MacOS è potente e stabile, sfrutta in parte GPU,e in parte CPU. Quanto sia compatibile e sfruttabile da 2 GPU non saprei proprio dire. Allo stato attuale, su Tiger non è ancora così.

Motion si appoggia tantissimo sulle GPU e poco sulle CPU. Se usate l'utility di sistema MONITORAGGIO ATTIVITA' con le classiche barrette delle cpu in primo piano vi accorgerete che MT in fase di rendering fà poco uso delle Multicpu...(si alternano l'una con l'altra, invece di avere un valore costante per tutte e 4 i core) rendendo i rendering più complessi (quelli con motion blur, field rendering ed effettistica particolare, lunghi...

Un esempio di sfruttamento della potenza CPU è data da Premiere3; in fase di rendiring tutte e 4 vanno al 100%....se ci aggiungessero anche la potenza elaborativa della GPU allora si vola.

Per informazione, la nVidia ha sfornato uno scatolotto contenente ben 2 GTX8800 con 2Gb di ram video ma prive delle uscite video. A cosa serve allora? Dal sito si capisce che quello scatolotto è nato per elaborare calcoli 3D intensivi...poi come venga collegato al computer lo suppongo ma non so dire di preciso. Quello che so è che lo staff tecnico di nvidia ha anni di esperienza con le (ora obsolete) workstation grafiche SiliconGraphic e ha portato avanti un progetto che si è concretizzato nella GPU 80, ora presente con le 8600mobile nei MacBookPro.

Se pensate a cosa può fare quel chip clo supporto di MacOS darebbe un ulteriore smacco a Vista e alle Dx10. Ma i grandi produttori ci vogliono dare queste cosucce clo contagocce.

Speriamo solo che Apple sia attenta...

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