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liulai

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Azureus svolge bene il suo dovere ma fa un uso spropositato di risorse (in my opinion).

non essendo ferratissimo in materia prendo le tue parole come oro colato e ne approfitto per una domanda: l'uso spropositato di risorse di cui parli va a discapito della banda, della cpu o di entrambe?

ciao.

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Azureus è scritto in Java, per cui impiega più risorse di un programma nativo per Mac OS X (Objective-C+Cocoa ad esempio). Le risorse di cui parlo, quindi, riguardano il lavoro svolto dalla CPU. Ma se la CPU è in overload ne risente anche il kernel, che a sua volta si occupa tra l'altro di gestire le aree di memoria dedite alla gestione dei vari protocolli IP (tra cui TCP e UDP appunto). Quindi non è detto che non ne risenta anche la velocità di download (ovviamente quest'ultima ipotesi è valida quasi esclusivamente su computer poco performanti).

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Azureus è scritto in Java, per cui impiega più risorse di un programma nativo per Mac OS X (Objective-C+Cocoa ad esempio). Le risorse di cui parlo, quindi, riguardano il lavoro svolto dalla CPU. Ma se la CPU è in overload ne risente anche il kernel, che a sua volta si occupa tra l'altro di gestire le aree di memoria dedite alla gestione dei vari protocolli IP (tra cui TCP e UDP appunto). Quindi non è detto che non ne risenta anche la velocità di download (ovviamente quest'ultima ipotesi è valida quasi esclusivamente su computer poco performanti).

devo esserti sincero: non ci ho capito molto causa mia ignoranza ma mi hai comunque convinto a provare trasmission. ciao.

p.s. tanto di cappello per la spiegazione.

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Fondamentalmente, in soldoni, siccome Azureus è scritto in Java e Java è un linguaggio più lento di altri (per alcune cose, tipo questa) Azureus va più lento :P

:D quella del java è l'unica cosa che avevo capito! :D

l'arabo, per me, riguarda i vari Objective-C+Cocoa, kernel e UDP ma non ti preoccupare, queste cose, in questa vita, non mi entreranno MAI nel cervello, un po' come pretendere di suonare un pianoforte. ;)

grazie ancora! L.

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