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Il G5 di Matteo soffre del più classico problema dei rendering 3D: l'illuminazione farlocca. Il secondo, in particolare, sembra che stia sulla luna... O_o

Visto che l'habitat naturale dei G5 sono gli edifici terrestri, tipicamente dotati di pareti, mi permetto di suggerire un po' più di illuminazione diffusa. ^_^

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Matteo ... potevi usare una texture con la foratura del G5 però! ... i tuoi fori non sono sfalsati ... stanno sulla stesse righe e colonne ... una curiosità invece ... questo modello è completamente realizzato in FormZ? (modellazione e rendering)

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lo so che i fori non sono sfalsati sul mio modello... dovrei ruotare la texture... vediamo, ci proverò.

il modello è realizzato interamente in formZ (modellazione e rendering), con algoritmo ray-traced e ombre soft-mapped; ho usato solo texture fornite dal programma, quindi, come le chiamo io, parametriche poiché si possono modificare (dimensioni dei fori, ad esempio, bumping, ecc...)

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bene ... manca soltanto il colore giusto? ...

ma FormZ gestisce anche Global illumination e immagini HDRI?

Mi spediresti la texture dei buchi? ... vorrei fare delle prove anch'io

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Luciano> colore?

il colore è all'incirca quello... metallo-alluminio...

la 'mia' parte dietro verrà realizzata nei prossimi giorni, ma credo ci vorrà più tempo...

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Ma se qualcuno si sforzasse di disegnare il g6?

Chissà se Jobs o Ive lo vedessero... potrebbero prenderlo in considerazione?

Lanciamo un concorso su macity

POWERMAC G6!

è più produttivo sfruttare capacità e conoscenza per qualcosa da fare e non per ciò che è già stato fatto non credete?

altrimenti potremmo proporre il mouse a tre tasti.

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