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ledanena

Vergine di grafica 3D

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Mi permetto di consigliarti, viste le tue premesse, Blender.

è un software open source... io lo iniziai ad usare due annetti fa... per quello che devi fare va benissimo (sono grafico anch'io e lo in iniziai ad usare per le tue stesse ragioni)... credo che nel mondo open source sia il migliore, ho visto dei lavori stupendi fatti su blender, e devo dire che anche riguardando i miei nutro una sana soddisfazione...

l'unica pecca (se così si può definire) è che non è molto intutivo ma ci sono una miriade di tutorial, anche video (li trovi sia in italiano che in inglese) dove puoi apprendere tecniche di modellazione base e avanzate...

in più è compatibile con i formati più comuni di file 3d

provare per credere...

ps: nel caso tu decidessi di usarlo ti assicuro che vale la pena fare una donazione agli sviluppatori... se la meritano senza ombra di dubbio... (come se la merita chiunque dedichi il suo tempo allo sviluppo di applicazioni open source)

ciao

-kris-

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ciao, vengo da forum di grafica 3d e da quel che ho capito sei più orientato verso la modellazione, no? se è per questo allora posso dirti che in questo campo maya e (adesso) softimage hanno pochi rivali. sono i programmi di grafica 3d tra i più avanzati che ci sono, x esempio maya lo usano x quasi tutti i film e videogiochi, e adesso anche softimage(uarda assasin's creed, giocco per ps3) . non ti spaventare , so che non hai bisogno di fare la ricostruzione del titanic, ma quando impari le basi x quello che ho capito dalla tua situazione, allora potrai fare veramente di tutto. ti consiglio di provarli entrambi con motore di rendering mental ray, altro tra i più avanzati. cinema 4d te lo sconsiglio poichè per quanto possa sembrare facile se avanzi in questo settore lo troverai poco usato e counque non a livello degli altri , ma cmq resta un'ottimo programma;) invece per fare architettura 3d vai ad occhi chiusi su 3d studio max e mental ray . spero di esserti stato utile, ciaooo!

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