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enri

SolidWorks per OS X.........forse

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Ho fato una ricerca per avere maggiori info ma non ho trovato niente !

certo che nell'unica foto pubblicata l'interfaccia utente è tutta un'altra cosa rispetto a quella di solidworks... no sembra neanche solidworks !!!

comunque sia facciamoci sentire con un numero maggiore di feedback... spero lo facciano anche gli utenti Mac a cui non interessa questo software.

SolidWorks uno di quei software specialistici che lancerebbero la piattaforma Mac in settori fino ad ora appannaggio di unix prima e win poi, a vantaggio di tutti gli utenti Mac.

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comunque a parte gli scherzi speriamo che forniscono anche i pacchetti aggiuntivi per il FEM.

Penso che il grosso problema, che ostacola il porting, sia proprio quello ! ovvero quello di garantire anche per gli utenti Mac la possibilità di poter usufruire dei principali pacchetti che estendono le funzioni di SolidWorks come: FEM, sheet metal, CAM, pipeing etc. possibilità che solo i partner possono garantire.

Per Dessault magari non sarebbe neanche un grosso problema supportare la piattaforma Mac, convincere i principali partner a farlo è cosa ben più complicata.

incrociamo le dita

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Ma a quale scopo tutto questo tira e molla ??? :(

Forse perché non sanno bene neanche loro che cosa fare e quindi lanciando messaggi sibillini, che non promettono nulla ma che allo stesso tempo fanno sperare, intendono tastare il feedback del mercato ? per valutare il da farsi ? accelerare o no il porting ? investire più o meno risorse ? temporeggiare ancora un poco per il rilascio ?

non si capisce nulla, fatto sta che questo tira e molla, per uno come me che non vede l'ora di vedere SW su Mac, son come delle mazzate sulle pall... sui denti ! tutte le volte.

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Comunque sia in generale è incredibile l'enorme divario che c'è tra il progresso tecnologico sul lato hardware e quello software.

L'hardware permetterebbe meraviglie, da anni ci sono i 64bit i multicore etc. etc. e il software è rimasto ancora alla generazione a cuore singolo a 32bit di 6 anni fa !!!

Gli unici che tengono il passo sono i giochi che sfruttano sempre tutta la potenza messa a disposizione dalla GPU, o quelle parti di software che hanno a che fare con la bruta potenza delle GPU.

Ma per il resto i sofware (applicazioni e OS) sono **tutti** drammaticamente obsoleti, pochissimo 64bit, pochissimo multithreading etc. etc.

Ho sempre nutrito una forte antipatia per i programmatori e le software house perché ritengo le loro politiche scandalosamente conservatrici per nulla inclini ad implementare "nuove" possibilità messa a disposizione delle CPU.

NON FAN NULLA !!!

FAN PENA !!!

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