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squarz

iPhone SDK rilasciato

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veramente 99$ li paghi in tutti i casi ....

non facciamo confusione (spero) i 99 euro li paghi per gli strumenti di sviluppo (SDK) non per regalare un software :confused:

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Non so quel che ha detto Steve nel Keynote, ma sul sito dell'ADC è riportato:

Quindi 99$ anche per le applicazioni gratuite.

La PUBBLICAZIONE del software sullo store online è a costo zero compreso l'hosting. Non mi volevo riferire al programma dell'ADC. I ricavi sono ripartiti 70% Apple 30% autore. Il prezzo lo fa l'autore del software. Software free? Nessuno ricava niente ma l'hosting è a cura di Apple.

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non facciamo confusione (spero) i 99 euro li paghi per gli strumenti di sviluppo (SDK) non per regalare un software :confused:

come dice Gennaro 99$ anche se vuoi fare la applicazioni gratuite ... poi vedi tu se li stai pagando per il SW SDK o per lo spazio su i server Apple ... quello che ha detto Jobs e che Apple non prende il suo 30% per le applicazioni Free (e ci mancava pure questo) ma i 99$ li vuole anche se poi non vendi ma regali

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La PUBBLICAZIONE del software sullo store online è a costo zero compreso l'hosting. Non mi volevo riferire al programma dell'ADC. I ricavi sono ripartiti 70% Apple 30% autore. Il prezzo lo fa l'autore del software. Software free? Nessuno ricava niente ma l'hosting è a cura di Apple.

mi sa che non ci siamo capiti .... l'hostig sarà anche gratuito ma se non paghi 99$ per avere l'SDK non ti danno l'Hosting ... poi decidi tu che cosa stai pagando ... se SDK per Iphone o Hosting

ma come dice George No 99$ No SDK No Hosting :P

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come dice Gennaro 99$ anche se vuoi fare la applicazioni gratuite ... poi vedi tu se li stai pagando per il SW SDK o per lo spazio su i server Apple ... quello che ha detto Jobs e che Apple non prende il suo 30% per le applicazioni Free (e ci mancava pure questo) ma i 99$ li vuole anche se poi non vendi ma regali

Scusami ma è completamente diverso il discorso.... i 99 sono per avere il tool di sviluppo, come se comprassi un normale programma (non ci vedo niente di male), casomai contesterei più un rapporto del 70 -30 di guadagno, ma questo penso siano nell'ordine delle cose, anche le software house che fanno giochi pagano un casino di royalties per la PS3 e xbox

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ognuno dà la sua versione.... allora do pure la mia :P

io ho capito che l'SDK (cioé il tool di sviluppo) è gratis e gli applicativi non possono girare su HW ma solo su emulatore (infatti io lo ho anche se non l'ho ancora provato), mentre nel momento in cui uno sviluppatore vuole poter distribuire l'applicativo deve partecipare al programma.

domanda mia: ma gli applicativi si possono solo installare tramite l'AppStore?

si potrà fare una installazione dei programmi a manina?

se la risposta è no, il dubbio si dissolve: paghi 99$ per poter far installare il tuo applicativo su qualcosa che non sia l'emulatore.

e se fosse così, la trovo una politica abbastanza sporca.

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Scusa Giuppe ... ma io posso scaricare l'SDK senza pagare (correggetemi se sbaglio) quindi non è che i 99$ mi vanno all'acquisto di un software. I 99$ mi finanziano l'accesso ad alcuni servizi (tipo l'assistenza) ed alla possibilità di mettere il mio software sull'iTMS. Quindi mi pare che la lettura che più s'avvicina alla realtà è che paghi fondamentalmente l'hosting.

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Sara, credo che l'unico modo per installare le apps su un iPod Touch/iPhone sarà quello di passare tramite l'iTMS. Se così non fosse nessuno solleverebbe il problema ... vuoi visibilità? Pago 99$ e ce l'ho. Non la voglio? Beh ... faccio come meglio credo :-)

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Anche io ho capito come sara_bz. Se vorrai distribuire la tua applicazione in maniera più immediata sarai obbligato ad usare iTunes e a pagare i 99$. In fondo, per un team di sviluppo (v. Adium) non è una cifra improponibile.

Ma come hanno sbloccato sempre sia iPhone che Touch, volete che non trovino il modo di installare le applicazioni senza iTunes?

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Quindi mi pare che la lettura che più s'avvicina alla realtà è che paghi fondamentalmente l'hosting.

se,anche io ho capito così.

ma con il 30% che apple si ciuccia per ogni vendita cosa paghi? diritti di utilizzo e ridistribuzione delle librerie? non ha senso, visto che xcode di suo è già gratuito (a prescindere dall'iphone sdk). e poi direi che con 99dollaroni ne paghi abbastanza di diritti....

lo ripeto, apple ha usato una politica di distribuzione degli applicativi che io reputo sporca.

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Ma scusate, secondo voi per le canzoni su itunes quanto pagano??? sono le stesse condizioni, e poi non per entrare in polemica, ma avete presente cosa significa la distribuzione su itunes e che possibilità offre? soprattutto per un programmatore indipendente? visibilità gestione distribuzione ecc...

E poi non dovete dimenticare la filosofia apple, iphone è un telefono e deve funzionare sempre, essere reattivo, garantire l'esperienza dell'utente. Tutte le applicazioni saranno certificate da apple e con firma digitale.

Non ci sarà la possibilità, se non sbloccando il telefono, di scaricare applicazioni pirata, questo è il futuro.

Sapete perché il futuro??? perché per quanto assurdo possa sembrare, il futuro del software libero e l'abolizione degli oligopoli sta nei DRM e nei controlli dei diritti d'autore, in che senso? se tu non potessi installare office pirata, e fossi obbligato a sborsare davvero il suo prezzo esorbitante quanti userebbero open office??? e quanti linux?

Poter avere la garanzia della distribuzione, permette ai piccoli ed onesti programmatori di fare un applicazione bella curata, investirci del tempo e poterla vendere anche a 1 2 euro, ma se la scaricano in quanto a basso costo 1 milione di persone nel mondo, numeri che itunes può fare, ti arrivano 700 mila euro a casa. ti pare male??????

A mio avviso il gioco vale la candela.

Inoltre vi ricordo che di open source non si campa e se non c'è un modo per guadagnare il sistema collassa.

Infine, qualcuno che ne sa più di me di apple ha controllato il discorso dell'utilizzo di bluetooth??? ci sto perdendo il sonno, omonimo Michele attendo una tua risposta.

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Scusami ma è completamente diverso il discorso.... i 99 sono per avere il tool di sviluppo, come se comprassi un normale programma (non ci vedo niente di male), casomai contesterei più un rapporto del 70 -30 di guadagno, ma questo penso siano nell'ordine delle cose, anche le software house che fanno giochi pagano un casino di royalties per la PS3 e xbox

Guarda io non contesto nulla neanche il 70/30 ... è che è solo questione di come vedi la cosa ... non avendo altro modo di sviluppare per Iphone devi usare SDK .. che nella Ver. beta è praticamente tutto Xcode 3.1 (xcode è gratuito) ora non so magari cambieranno le cose, ma se Xcode è gratuito e quando ti scarichi SDK ti prendi tutto Xcode ... sti 99$ io li vedo come un tot per accede al programma di distribuzione delle APP Iphone ..

In realtà se ci penso meglio Xcode non è gratuito ma compreso nel prezzo di OSX che puoi usare se hai un MAC

quindi per sviluppare per Iphone devi avere

1) Mac con Leopard (un mac INTEL) + 99$ per SDK/Hosting

che in assoluto può non essere una cifra pazzesca ma neanche spiccioli .. dopo tutto ciò quando devi distribuire il SW ti serve la benedizione di mamma Apple che se non gli garba la tua applicazione ti dice PICCHE ....

ecco è in particolare questa ultima parte che mi da un po di fastidio

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