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alepav

tutorial x modellare

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ciao a tutti!

sono ormai un paio d'anni che mi diletto con qs bel programmino e devo dire che i risultati mi piacciono molto.

ho peròun limite e mi dà tremendamente fastidio...mi spiego: sono abbastanza ferrato x qnt riguarda modelli meccanici o civili, dove le forme sono per lo più geometriche.

me la cavo bene con la gestione gruppy, componenti, layers, texture.

quello che mi manca (non è l'unica cosa ovviamente, ma qs mi servirebbe!) è capireil modo x modellare oggetti nonprettamente geometrici, come ad es una macchina fotografica, una moto, una barca...

ho visto deivideo di gente che modella in maniera esperta ed ho visto che usanodelle reference, ovvero tengonodietro la foto e la "ricalcano" scavando man mano dei pezzetti...ma nn mi è molto chiaro.

avreste una dritta da darmi o qc bel videotutorial da seguire?

al momento mi interesserebbe proprio modellare una fotocamera reflex...

grazie,

ciao,

ale

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