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title: "Take-Two compra Zynga per 12,7 miliardi di dollari"
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excerpt: "Il colosso dei videogiochi su console e PC Take-Two annuncia l’acquisizione di Zynga specializzata in titoli per dispositivi mobile"
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# Take-Two compra Zynga per 12,7 miliardi di dollari

Di[Daniele Piccinelli](https://www.macitynet.it/author/daniele/)

10 Gen 2022

![Take-Two compra Zynga per 12,7 miliardi di dollari](https://www.macitynet.it/wp-content/uploads/2022/01/yake-two-zynga-acqusizione-ico-741x486.jpg "Take-Two compra Zynga per 12,7 miliardi di dollari")

Nel mercato dei videogiochi sta per nascere una mega società specializzata sia nei titoli per console e computer, che nei videogiochi per piattaforme mobile, con l’annuncio da parte di Take-Two Interactive dell’acquisizione di Zynga per 12,7 miliardi di dollari.

Nel suo campo storico d’azione Take-Two è già un colosso del settore, una posizione guadagnata anche tramite importanti acquisizioni, tra le quali spiccano quelle di Rockstar Games, Firaxis Games, Irrational Games, e 2K. Per questa ragione nel catalogo di titoli offerti da Take-Two rientrano titoli, franchise celebri e campioni di incassi del calibro di Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, Bioshock e altri ancora.

Invece Zynga è uno sviluppatore famoso per giochi dedicati alle piattaforme mobile, con titoli di spicco come [FarmVille](https://www.macitynet.it/zynga-farmville-3-apre-le-iscrizioni-anche-per-mac-m1/)
, [CSR Racing](https://www.macitynet.it/zynga-pista-annunciato-seguito-csr-racing/)
 e Words with Friends tra gli altri. L’obiettivo dichiarato dell’acquisizione di Zynga da parte di Take-Two è quello di estendere il proprio mercato e business. «Questa combinazione strategica unisce i nostri migliori franchise per console e PC, con una piattaforma di pubblicazione mobile diversificata e leader di mercato che ha una ricca storia di innovazione e creatività» dichiara Strauss Zelnick, Presidente e CEO di Take-Two.

E ancora «La combinazione dell’esperienza di Zynga nelle piattaforme mobili e di nuova generazione con le capacità e la proprietà intellettuale migliori di Take-Two ci consentirà di portare avanti ulteriormente la nostra missione di connettere il mondo attraverso i giochi, ottenendo insieme una crescita significativa e sinergie». Si [stima](https://www.businesswire.com/news/home/20220110005389/en/Take-Two-and-Zynga-to-Combine-Bringing-Together-Best-in-Class-Intellectual-Properties-and-a-Market-Leading-Diversified-Mobile-Publishing-Platform-to-Enhance-Positioning-as-a-Global-Leader-in-Interactive-Entertainment)
 che grazie all’operazione Take-Two arriverà a risparmiare 100 milioni di dollari all’anno, entro due anni dall’acquisizione.

Sempre secondo Take-Two il mercato dei giochi mobile ha fatturato 136 miliardi di dollari nel 2021 e la crescita attualmente in corso è dell’8%. Con l’acquisizione di Zynga Take-Two diventerà una potenza anche nel mercato mobile e uno dei più importanti sviluppatori di videogiochi al mondo.

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