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Graeme Devine assunto da Apple per potenziare il lato ludico di iPhone?

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Kotaku, uno dei più noti e seguiti blog dedicati al mondo dei videogame, fa sapere che Graeme Devine, capo designer di Ensemble Studio sarebbe stato reclutato da Apple per una misteriosa proposta di lavoro nell’iPhone Group. Devine ha ricoperto i ruoli di lead designer e lead writer durante lo sviluppo di Halo Wars prima che Microsoft chiudesse gli Ensemble Studios. La notizia sarebbe stata confermata da Devine stesso il quale ha fatto riferimenti alla World Wide Developers Conference su Twitter.

Lo scorso anno Devine, in una classifica stilata da Kotaku si è piazzato al 36esimo posto nell’elenco dei game developer più importanti. Lo sviluppatore è noto per i suoi contributi a “7Th Guest” e “The 11th Hour” quando lavorava alla Trilobyte, società  che egli formò nel 1990. In seguito Devine ha lavorato alla Id Software (collaborando allo sviluppo di titoli quali: Quake, Return to Castle Wolfenstein e Quake III) e agli Ensemble Studios, dove ha collaborato alla realizzazione di tanti giochi di successo, tra i quali “Age of Empires III” (più di 15 milioni di copie vendute in tutto il mondo) e il già  citato “Halo Wars” (un gioco di strategia basato sul leggendario universo di Halo).

[A cura di Mauro Notarianni]

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