Omino è un gioco a piattaforme che rievoca i classici giochi arcade degli anni ’80, in particolare il genere che ha reso celebre Mario. All’interno di un mondo di gioco 2D che scorre in orizzontale da destra verso sinistra, dobbiamo procedere correndo e saltando, evitando i nemici e, quando possibile eliminandoli. Oltre a badare al percorso e ai nemici, il giocatore è impegnato nella raccolta delle monete e anche dei potenziamenti. In Omino alcuni blocchi speciali mettono a disposizione un cappello blu che permette di camminare sull’acqua oppure un cappello rosso che permette a Omino di sparare.
I primi due livelli di gioco sono inclusi gratuitamente all’interno dell’app scaricabile da qui: tutte le mappe aggiuntive sono invece incluse in un pacchetto singolo proposto a 79 centesimi acquistabile dentro all’app. I primi utenti che hanno scaricato l’app hanno pubblicato giudizi contrastanti: alcuni apprezzano il gioco, altir ancora segnalano problemi per i controlli e per la ripetitività degli schermi di gioco.
// 1. Configura l'URL e l'identificativo esatto per questo articolo
var disqus_config = function () {
this.page.url = window.location.href.split('?')[0]; // Prende l'URL pulito della pagina
this.page.identifier = window.location.pathname; // Usa il percorso come ID univoco
};
document.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {
var disqus_shortname = 'macitynet'; // INSERISCI QUI IL TUO SHORTNAME DISQUS
var disqus_loaded = false;
function loadDisqus() {
if (!disqus_loaded) {
disqus_loaded = true;
var dsq = document.createElement('script');
dsq.type = 'text/javascript';
dsq.async = true;
dsq.setAttribute('data-timestamp', +new Date()); // Obbligatorio per le nuove policy Disqus
dsq.src = 'https://' + disqus_shortname + '.disqus.com/embed.js';
(document.getElementsByTagName('head')[0] || document.getElementsByTagName('body')[0]).appendChild(dsq);
}
}
// 2. Lazy load: carica quando arrivi al div
var observer = new IntersectionObserver(function(entries) {
if(entries[0].isIntersecting === true) {
loadDisqus();
observer.disconnect();
}
}, { threshold: [0] });
// Se l'elemento esiste, avvia l'osservatore
var thread = document.getElementById("disqus_thread");
if(thread) observer.observe(thread);
});