C’è anche un’app italiana sul podio degli Apple Design Awards 2026, i premi che Apple assegna ogni anno alle migliori app e giochi per design, innovazione e qualità tecnica. Si tratta di Moonlitt: Moon Phase Tracker, sviluppata da Flipping Hues Srls, che ha vinto nella categoria Interazione.
Apple premia il programma, utile per monitorare le fasi della luna e gli eventi celesti, definendolo “brillantemente concepito” per l’integrazione con Liquid Glass, il supporto multipiattaforma esteso fino ad Apple Vision Pro e un’esperienza di onboarding che non richiede spiegazioni.
Le categorie premiate sono sei: Divertimento, Inclusione, Innovazione, Interazione, Impatto Sociale, Grafica. Per ciascuna vengono premiati un’app e un gioco.
I vincitori
Divertimento
App: grug di Ocho (Paesi Bassi): un’app motivazionale che dispensa saggezza quotidiana in forma di “grugniti del cavernicolo”, con un design volutamente grezzo e artigianale, status bar disegnata a mano, nessun login, nessuna sincronizzazione cloud. Apple la definisce “un piccolo capolavoro di semplicità intelligente”.
Gioco: Is This Seat Taken? di Poti Poti Studio (Spagna): un puzzle logico ambientato sui mezzi pubblici in cui bisogna assegnare i posti in base alle stranezze dei passeggeri, con estetica da cartone animato e oggetti interattivi nascosti in ogni scena.
Inclusione
App: Guitar Wiz, sviluppata dal solo developer indiano Bijoy Thangaraj con SwiftUI: VoiceOver integrato guida l’utente dall’accordatura al posizionamento delle dita sui tasti, con supporto per Dynamic Type, Contrasto aumentato e Differenzia senza colore.
Gioco: Pine Hearts di Hyper Luminal Games (Regno Unito): il protagonista Tyke torna in una riserva naturale per rivivere i ricordi del padre scomparso, in un gioco in cui si sale di livello aiutando gli altri, con opzioni di accessibilità comunicate chiaramente prima ancora di iniziare a giocare.
Innovazione
App: NBA: Partite & Risultati LIVE di NBA Media Ventures: su Apple Vision Pro permette di seguire fino a cinque partite simultanee, con statistiche su pannelli fluttuanti, campo 3D in modalità tavolo e, grazie alla partnership con Spectrum, alcune partite dei Lakers in formato Apple Immersive Video a 180 gradi con audio spaziale, con punti di visione dietro i canestri, tra le panchine o dall’alto del palazzetto.
Gioco: Blue Prince di Dogubomb (Stati Uniti): ogni partita costruisce la magione stanza per stanza, la storia si nasconde nei quadri e nei biglietti scritti a mano, e completare il gioco una volta rivela un’intera seconda storia nascosta sotto la superficie.
Interazione
App: Moonlitt di Flipping Hues Srls: costruita in SwiftUI, copre iOS, iPadOS, macOS, visionOS e watchOS, con un’interfaccia elegante per monitorare eventi celesti e pianificare sessioni fotografiche notturne. Apple la cita come esempio di integrazione con Liquid Glass “di altissimo livello”.
Gioco: Sago Mini Jinja’s Garden di Sago Mini (Canada), su Apple Arcade: piantare semi, cucinare, raccogliere verdure con gesti di scorrimento naturali, nessun testo da leggere, nessun timer, adatto a bambini dai 3 ai 6 anni.
Impatto Sociale
App: Primary: News in Depth di Wood Metal Rocks (Stati Uniti): app per Vision Pro fondata da un ex giornalista dell’Associated Press, con una redazione globale e un’interfaccia spaziale che Apple elogia per l’assenza totale di sensazionalismo e clickbait.
Gioco: Consume Me di Jenny Jiao Hsia e AP Thomson, per Mac: un’esperienza autobiografica sui disturbi alimentari in cui le meccaniche dei minigame frenetici sono costruite per rendere viscerali emozioni che le parole non riescono a trasmettere.
Grafica
App: Tide Guide: Charts & Tables di Condor Digital (Stati Uniti): palette cromatica che cambia in base all’ora del giorno, animazioni personalizzate, integrazione con Liquid Glass su sei piattaforme, grafici a schermo intero con previsioni ora per ora su temperatura dell’acqua e altezza delle onde.
Gioco: Cyberpunk 2077: Ultimate Edition di CD Projekt RED (Polonia): sfrutta Apple silicon, Metal shaders, MetalFX frame interpolation e path tracing sui chip più potenti, con un’impostazione “For This Mac” che ottimizza automaticamente frame rate e qualità visiva per ogni dispositivo.
Liquid Glass protagonista
Un aspetto interessante è che per a vincitori su dodici citano esplicitamente Liquid Glass tra i motivi del premio: Moonlitt e Tide Guide. Un segnale preciso di quanto Apple stia pesando l’adozione del nuovo design language introdotto con iOS 26 già in questa prima tornata di premi post-annuncio.
I vincitori saranno premiati nel corso della WWDC26. La lista completa di vincitori e finalisti è disponibile sul sito Apple Developer.












