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Live Home 3D 5 porta i rendering AI fino a 8K e il ray tracing su iPhone, Android, Mac e Win

Gli sviluppatori di BeLight Software hanno rilasciato Live Home 3D 5, nuova versione dell’applicazione per progettare abitazioni, interni e spazi esterni disponibile su Mac, Windows, iPhone, iPad, Android e Apple Vision Pro.

La novità principale riguarda il rendering. La versione 5 affianca infatti due sistemi differenti: da una parte un nuovo Render con AI elaborato nel cloud, pensato per trasformare rapidamente un progetto in immagini fotorealistiche; dall’altra il motore Cycles, che esegue il ray tracing direttamente sul dispositivo e arriva ora anche su iPhone, iPad e Android.

Per chi usa Live Home 3D per valutare una ristrutturazione o provare differenti soluzioni di arredo significa poter partire da una pianta relativamente semplice, posizionare porte, finestre e alcuni mobili e successivamente confrontare numerose interpretazioni dello stesso ambiente.

Oltre 260 stili per il nuovo Render con AI

Il nuovo Render con AI utilizza l’elaborazione sui server di BeLight e mette a disposizione oltre 260 preset dedicati ad ambienti interni ed esterni. Si può quindi utilizzare la stessa stanza per provare, ad esempio, arredamenti, materiali e atmosfere differenti senza dover sostituire manualmente ogni elemento del progetto.

L’intelligenza artificiale parte dalla scena 3D creata dall’utente e può intervenire con maggiore o minore libertà. Il controllo Preserve Source Geometry stabilisce quanto debbano essere rispettate posizione e forma degli elementi originari: aumentando il valore il risultato rimane più vicino al progetto; riducendolo si lascia maggiore libertà alla generazione.

Un secondo controllo, Preserve Source Design, permette invece di decidere quanto conservare colori, materiali e impostazione estetica della scena di partenza. Sono disponibili anche impostazioni più avanzate, compresi prompt personalizzati e indicazioni sugli elementi che non devono comparire nel risultato.

I rendering possono raggiungere la risoluzione 8K, pari a 7680 × 4320 pixel nella versione Pro. L’elaborazione AI richiede un account Live Home 3D e utilizza crediti: il numero necessario dipende anche dalla risoluzione selezionata. I crediti acquistati vengono associati all’account e possono essere utilizzati sulle diverse piattaforme.

Esempio di rendering di un ambiente realizzato con Live Home 3D 5
Esempio di rendering realizzato con Live Home 3D su Mac

Cycles arriva su iPhone, iPad e Android e funziona offline

Accanto all’intelligenza artificiale rimane disponibile un sistema di rendering più tradizionale. Cycles è un motore ray tracing che simula il comportamento della luce per ricostruire riflessi, ombre e materiali e che con Live Home 3D 5 può essere utilizzato anche su iPhone, iPad e dispositivi Android.

In questo caso il calcolo viene effettuato direttamente sul dispositivo. Non è quindi necessaria una connessione Internet e non vengono consumati crediti a ogni nuova immagine. Il tempo necessario dipenderà naturalmente dalle prestazioni del telefono, tablet o computer utilizzato e dalla complessità della scena.

La presenza delle due modalità permette quindi di scegliere in base al lavoro da svolgere: AI Render è utile per sperimentare rapidamente stili e possibili interpretazioni di uno spazio, mentre Cycles mantiene maggiore corrispondenza con geometrie, materiali e illuminazione impostati nel progetto.

Un solo acquisto utilizzabile su più piattaforme

Live Home 3D 5 introduce anche un account utente multipiattaforma. Collegando l’acquisto al proprio account, licenze Standard e Pro, abbonamenti e contenuti acquistati possono essere riconosciuti su macOS, iOS e iPadOS, Windows e Android senza doverli acquistare nuovamente su ciascun sistema.

È una novità utile, ad esempio, per chi prepara un progetto sul Mac ma vuole successivamente mostrarlo o modificarlo su iPad, oppure passa tra un computer Windows e uno smartphone Android.

Lo stesso account conserva anche il saldo dei crediti utilizzati dal rendering AI.

Sketchfab, glTF e panorami a 360 gradi

Tra le altre novità della versione 5 compare l’integrazione con Sketchfab, che amplia la scelta di modelli tridimensionali utilizzabili all’interno dei progetti, e il supporto all’importazione del formato glTF.

È inoltre possibile utilizzare una propria immagine panoramica a 360 gradi come sfondo: può servire, ad esempio, per rappresentare il panorama effettivamente visibile dalle finestre di una casa e ottenere una simulazione più vicina al contesto reale.

Sono stati aggiunti anche strumenti per ridimensionare gruppi di oggetti, modificare l’origine dei modelli 3D importati e specchiare singoli elementi o interi progetti.

Dalla piantina 2D alla casa arredata in 3D

Rimane invariato il funzionamento alla base di Live Home 3D. Una casa può essere costruita partendo dalla pianta bidimensionale, indicando misure, pareti, porte e finestre; il programma genera contemporaneamente il corrispondente ambiente tridimensionale.

Chi dispone già di una planimetria può importarla come immagine, impostarne la scala e utilizzarla come base da ricalcare. Non va invece confuso questo sistema con l’importazione diretta di file DWG o DXF di AutoCAD, formati che non figurano tra quelli gestiti direttamente da Live Home 3D.

Per i modelli tridimensionali il software supporta invece diversi formati, con alcune differenze tra le piattaforme, e consente di aggiungere mobili e oggetti provenienti da librerie esterne.

Mobili, rivestimenti e altri elementi possono essere collocati sia lavorando sulla pianta 2D sia direttamente nell’ambiente tridimensionale. Live Home 3D permette inoltre di simulare l’illuminazione tenendo conto dell’ora del giorno e della posizione geografica del progetto e di creare immagini e panorami a 360 gradi.

Live Home 3D 5, disponibilità e prezzi

La versione base di Live Home 3D può essere scaricata gratuitamente: qui per iPhone e iPad, qui per Mac, dal Microsoft Store per Windows e dal Play Store per Android.

La versione gratuita permette di provare gran parte degli strumenti di base ma consente di lavorare con un solo progetto e applica una filigrana alle immagini e ai video esportati. Standard elimina queste limitazioni, mentre Pro aggiunge gli strumenti più avanzati e le maggiori risoluzioni di esportazione e rendering.

Sull’App Store italiano, al momento della verifica, le funzioni Standard costano 22,99 euro l’anno, mentre l’abbonamento annuale alle funzioni Pro costa 44,99 euro. Sono disponibili anche licenze permanenti; prezzi e formule possono differire in base alla piattaforma e allo store utilizzato.

Per chi utilizza già Live Home 3D 4, l’aggiornamento alla versione 5 è gratuito e le licenze Standard o Pro già acquistate continuano a essere riconosciute.

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