Claude, il chatbot di Anthropic, è stato aggiornato e ora può rispondere non soltanto con testi ma anche con grafici, diagrammi o altre immagini utili per fornire risposte più chiare.
La risposta standard del chatbot rimane il testo ma Anthropic ora consente alla sua AI di rispondere con degli schemi se questi possono rendono più eloquenti le risposte, senza bisogno che l’utente chieda espressamente questo formato.
L’azienda illustra questa novità con due esempi: nel primo una discussione sulla tavola periodica che mostra direttamente una versione interattiva di quest’ultima, dove ogni elemento è divisibile; nel secondo, una domanda sul modo in cui si distribuisce il peso in un edificio mostra uno schema strutturale interattivo, utile come base di partenza per il seguito della conversazione.
Elementi visivi non statici ma “viventi”
Anthropic sottolinea che non si tratta di un semplice gadget grafico: non solo l’IA adatta con precisione la risposta rispetto alla domanda posta, ma la rappresentazione grafica può evolversi durante le conversazioni, con l’AI in grado di affinare disegni, grafici e schizzi tornandoci sopra se necessario anche diversi giorni dopo. L’immagine in altre parole diventa un oggetto “vivente”, legato alla conversazione, e non un’illustrazione rigidamente “congelata”.
La nuova corsa a offrire risposte più logiche e comprensibili
La funzionalità di Claude ricorda quanto già fatto da OpenAI con le immagini interattive in ChatGPT o Google con Gemini, in grado già di produrre immagini “didattiche” su richiesta. È una nuova corsa delle AI: dopo avere affinato le risposte testuali, consentito la generazione di immagini e filmati, ora l’obiettivo è proporre risposte nel modo più logico e comprensibile possibile, passando se necessario attraverso uno schema o un grafico, senza che l’utente debba chiederlo specificamente.
L’interazione possibile con gli elementi visuali generati al volo da Claude è possibile dal momento che l’AI sfrutta per la loro generazione HTML (per la formattazione dei testi) e SVG (per la creazione di elementi grafici vettoriali).
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