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Display Retina, Adobe e Autodesk hanno bisogno di un po’€™ di tempo

Nel corso dell’ultima conferenza per sviluppatori Apple ha citato espressamente Adobe e Autodesk tra i primi sviluppatori importanti già al lavoro per ottimizzare le applicazioni per il display retina del nuovo MacBook Pro. Interpellata da Macworld, Adobe ha fatto sapere che ciò che si è visto nel corso della WWDC è una versione preliminare di Photoshop e che la versione definitiva (ottimizzata per il nuovo display) arriverà prima della fine dell’anno.

“Siamo più o meno nella stessa barca” dice Rob Maguire, product manager di Autodesk parlando di AutoCAD, il noto programma di disegno, progettazione e rendering 3D. Maguire fa sapere che la software house ha bisogno di testare il programma sui nuovi MacBook, disponibili solo da alcuni giorni. Autodesk, in particolare, ha la necessità di testare configurazioni multi-monitor e avere la certezza che l’utente possa trascinare le finestre dal display retina a un normale schermo e viceversa, senza problemi. Maguire dice che gli sviluppatori sono entusiasti delle possibilità offerte dal display del nuovo computer. “Non si ha idea di come appare sino a quando non ci si mettono effettivamente le mani sopra” e ancora: “Se fossi un disegnatore, non potrei resisterei e lo comprerei immediatamente”.

Apple, avendo il vantaggio di conoscere in anticipo le sue stesse mosse, ha nel frattempo rilasciato le versioni aggiornate di vari applicativi: Aperture, Final Cut pro, iMovie, Motion e Compressor sono tutti programmi nei quali sono previste funzionalità aggiuntive e specifiche per i nuovi display. Altri sviluppatori che hanno già mostrato interesse sono VideoLAN (oggi sarà resa disponibile una prima versione beta di VLC ottimizza per il nuovo schermo) e Google per Chrome. Altri piccoli sviluppatori hanno già aggiornato alcune applicazioni in vendita sul Mac App Store e produttori di giochi come Blizzard hanno anche loro notevoli interessi (Phil Schiller, senior vice president worldwide marketing di Apple, durante il suo intervento nel keynote di apertura lavori della WWDC ha mostrato Diablo III ottimizzato per la spaventosa risoluzione di 2.880×1.800 pixel).

AutoCad su Retina

[A cura di Mauro Notarianni]

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