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Prestazioni OpenGL in Mavericks migliorano, ma su Linux sono superiori

Le prestazioni di OpenGL in Mavericks migliorano e danno respiro ad una funzione che non ha mai brillato in OS X ma i benchmark mostrano ancora punteggi inferiori (a parità di macchina) quando si confrontano i dati con la distribuzione Linux Ubuntu.

Il sito Phronix ha eseguito dei test su un Mac Mini con Core i5 Sandy Bridge e grafica integrata Intel HD 3000, ottenendo leggere migliorie con OpenGL 4 in OS X 10.9, rispetto a OS X 10.8.4. Rispetto a Ubuntu, Apple ha ancora del lavoro da fare con Mavericks. In un test denominato Xonotic, Mavericks visualizza alla risoluzione di 1366×768, 10.13 frame al secondo, contro i 129.20 frame al secondo di Ubuntu 13.10. Nel test Nexuiz alla risoluzione di 1024×768 pixel, Maveciks visualizza 26.50 frame contro i 33.69 di Ubuntu 13.10.  Nei test con Ubuntu 13.10 + Mesa 9.2, i risultati sono stati ancora leggermente superiori.

Per migliorare Le prestazioni di OpenGL in Mavericks, Apple ha implementato il supporto a OpenGL 4.1. Si tratta di specifiche che definiscono le API multipiattaforma grazie alle quali è possibile scrivere applicazioni che sfruttano grafica 2D e 3D. Apple non aveva integrato in OS X 10.8.x Mountain Lion le ultime versioni delle API ed era da qualche tempo ferma alla versione 3.2 (risalenti al 2009). Test con le nuove routine hanno dimostrato che l’implementazione di questa release delle librerie in questione comporta dei benefici dal punto di vista delle prestazioni, con incrementi in termini di velocità che variano dal 39% all’89%.

prestazioni di OpenGL in Mavericks

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