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Qualcomm Snapdragon Spaces XR è il kit per sviluppare Realtà Aumentata

Qualcomm presenta Snapdragon Spaces XR Developer Platform, un kit per sviluppatori di Realtà Aumentata (AR. Il costruttore dichiara che il kit è basato su tecnologia collaudata, una piattaforma ed ecosistema orizzontali aperti e cross-device, per permettere agli sviluppatori di creare contenuti AR per dispostivi indossabili. L’accesso a Snapdragon Spaces è già consentito a sviluppatori selezionati e dovrebbe essere generalmente disponibile nella primavera del 2022.

La piattaforma Snapdragon Spaces fornisce capacità di comprensione dell’ambiente e dell’utente che permettono agli sviluppatori di creare esperienze AR indossabili che possono percepire e interagire in modo intelligente con l’utente e adattarsi ai loro spazi fisici interni.  Alcune delle principali caratteristiche di comprensione ambientale includono mappatura spaziale e meshing, occlusione, rilevamento di piani, riconoscimento e tracciamento di oggetti e immagini, ancoraggi locali e persistenza e comprensione della scena. Le caratteristiche di percezione della macchina per la comprensione dell’utente includono il tracciamento della posizione e della mano.

La società accoglie Wikitude, fornitore di tecnologia AR di livello mondiale, nella famiglia Qualcomm: con il lancio di Snapdragon Spaces, la comunità esistente di oltre 150.000 sviluppatori registrati di Wikitude AR può unirsi a Qualcomm per accelerare la transizione dallo smartphone all’AR indossabile.

snapdragon spaces logo 3

Piattaforma ed ecosistema aperti su più dispositivi

Ridurre l’attrito di sviluppo e commercializzazione per lo sviluppatore è il cuore di Snapdragon Spaces. La piattaforma adotta un approccio direct-to-consumer che permette agli sviluppatori di costruire applicazioni immersive per gli occhiali AR e renderle accessibili agli utenti finali sfruttando gli store degli smartphone esistenti a livello globale. Snapdragon Spaces include software developer kit (SDK) per i principali motori 3D, tra cui Unreal Engine di Epic Games, in modo che gli sviluppatori possano creare esperienze utilizzando strumenti 3D familiari e flussi di lavoro come lo strumento di creazione 3D in tempo reale di Unreal per immagini fotorealistiche ed esperienze immersive.

La piattaforma per sviluppatori Lightship di Niantic Inc., lanciata questa settimana, si integrerà con Snapdragon Spaces per permettere agli sviluppatori di creare esperienze AR su scala planetaria. La piattaforma Lightship espanderà il raggio d’azione ai casi d’uso all’aperto e ispirerà le persone a esplorare all’esterno, e a connettersi e giocare con gli altri in tempo reale attraverso funzioni multi-player. Questo si basa sulla collaborazione in corso per creare un progetto di riferimento per cuffie AR per accelerare lo sviluppo di software e hardware AR.

Qualcomm

La piattaforma supporta anche la portabilità delle app e i flussi di lavoro unificati con Unity AR Foundation e Unity MARS, permettendo agli sviluppatori di Snapdragon Spaces di creare esperienze che si integrano con il mondo reale.  Snapdragon Spaces si basa sulle specifiche Khronos OpenXR per consentire la portabilità delle applicazioni ed è la prima piattaforma AR da indossare ottimizzata per gli occhiali AR collegati agli smartphone con un runtime conforme a OpenXR.

I principali costruttori di smartphone e hardware AR tra cui Lenovo, Motorola, OPPO e Xiaomi sono i partner iniziali che supporteranno Snapdragon Spaces a partire dalla prima metà del 2022. Qualcomm sta anche lavorando con un ecosistema di operatori globali, in particolare Deutsche Telekom, NTT DOCOMO, INC e T-Mobile U.S., con altri operatori globali che saranno annunciati in seguito. Gli operatori aiuteranno a scalare e portare alla commercializzazione gli occhiali AR legati agli smartphone che supportano Snapdragon Spaces a partire dal prossimo anno.

Qualcomm Snapdragon XR1 accelera la realtà aumentata

 

Snapdragon Spaces XR: piattaforma AR per sviluppatori

Snapdragon Spaces permette agli sviluppatori di costruire applicazioni 3D per gli occhiali AR partendo da zero o semplicemente di aggiungere funzionalità AR indossabili alle applicazioni per smartphone Android esistenti per guidare una esperienza unificata e multischermo tra lo schermo dello smartphone in 2D e il mondo reale in 3D.

Gli sviluppatori riceveranno anche una robusta libreria di risorse che include documentazione, codice di esempio, tutorial, basi di conoscenza e strumenti per aiutare ad accelerare il loro sviluppo. Snapdragon Spaces è accessibile al momento a sviluppatori AR innovativi tra cui Felix & Paul Studios, holo|one, Overlay, Scope AR, TRIPP, Tiny Rebel Games, NZXR, forwARdgame, Resolution Games e Trigger Global.

Viene lanciato anche Snapdragon Spaces Pathfinder Program, progettato per sostenere gli innovatori AR attraverso l’accesso anticipato alla tecnologia della piattaforma, il finanziamento dei progetti, il co-marketing e la promozione, e i kit di sviluppo hardware per aiutare a crescere una comunità attiva di sviluppatori Snapdragon Spaces. Gli sviluppatori interessati possono saperne di più e candidarsi al programma visitando la pagina del prodotto Snapdragon Spaces.snapdragon spaces logo 2

 

«La piattaforma per sviluppatori Snapdragon Spaces XR sottolinea il nostro impegno a consentire agli sviluppatori di esplorare coraggiosamente e creare con fiducia, aprendo la strada a una nuova frontiera del computing spaziale» dichiara Hugo Swart, vicepresidente e direttore generale di XR di Qualcomm.

«Snapdragon Spaces è progettato per supportare la democratizzazione di XR adottando un approccio orizzontale, a canale aperto, in modo che gli sviluppatori possano portare rapidamente le loro idee alla vita e raggiungere una vasta gamma di utenti finali. Diamo il benvenuto agli sviluppatori affinché si uniscano a noi in questo viaggio per reimmaginare la realtà».

Negli scorsi giorni Qualcomm ha presentato le nuove piattaforme Snapdragon 778G Plus 5G, 695 5G, 480 Plus 5G e 680 4G a misura dei telefoni di fascia bassa, media e alta.

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