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Torna il corso di programmazione iPhone all’Università di Catania
Dal 12 ottobre avrà inizio per il secondo anno consecutivo il LAP#1, corso dedicato alla programmazione per dispositivi iOS proposto dall'Università di Catania.
Roadshow iPhoneDeveloper, appuntamenti a Roma, Bologna e Milano
Roadshow iPhoneDeveloper rlancia; dopo gli appuntamenti di Pesaro e Torino, il ciclo di incontri tecnico-didattici per imparare a programmare per iPhone, iPod touch e iPad fissa nuove date a Roma, Bologna e Milano. Ecco il calendario e come ottenere, grazie a Macitynet, uno sconto di 20 euro sull'iscrizione.
Panorama 6, aggiornato il database superveloce di ProVue
Aggiornato lo storico database Panorama, applicazione che si contraddistingue da altri strumenti simili per la sua estrema velocità. Operazioni che in FileMaker, 4Th Dimension, Access, ecc. si effettuano in minuti o secondi, in Panorama si possono eseguire il più delle volte in frazioni di secondo.
Buon compleanno devAPP, la community italiana per programmare iPhone e iPad
Il prossimo 8 ottobre devAPP la community italiana dedicata alla programmazione di iPhone e iPad compie il suo primo compleanno. Creata da programmatori offre tutorial pratici e guide passo a passo, guide teoriche e filmati in italiano, news sulla programmazione, forum e molto altro. Dedicata a chi è già programmatore o chi desidera iniziare proprio con i dispositivi iOS della Mela.
Programmazione per iPhone e iPad: seminario gratuito Rekordata a Torino
Introduzione alla programmazione per iPhone e iPad è un nuovo seminario gratuito per tutti coloro che hanno intenzione di avvicinarsi alla programmazione per iPhone e iPad. Organizzato da Rekordata in collaborazione con The Box, Training Center autorizzato Apple, e iPhone developer: si svolgerà a Torino il primo ottobre. E' richiesta l'iscrizione.
Epic Games pronta a rilasciare l’Unreal Engine per iOS
L’Unreal Development Kit di Unreal è pronto per essere rilasciato. Potrebbe arrivare anche una versione per piattaforme Android ma per adesso “l’iOS è la priorità”. Un assaggio disponibile su App Store in forma di demo, con Epic Citadel.
iPhoneDeveloper RoadShow Pesaro: sintesi del secondo giorno
Nel secondo giorno di corso si entra profondamente nel cuore dei dispositivi mobili di Apple. Macitynet raccoglie i punti fondamentali della seconda giornata, tra linee di codice e criptici messaggi d'errore.
Adobe: «Riprendiamo lo sviluppo del packager per iPhone»
La decisione di Apple di riaprire App Store alle applicazioni create in Flash dà i primi frutti: Adobe annuncia la ripresa del progetto di sviluppo del Packager che consente il facile port nel codice compatibile con iPhone e iPad, mentre su App Store riappaiono giochi che erano stati cancellati per la loro non compatibilià che le linee guida di sviluppo, ora modificate.
iPhoneDeveloper RoadShow Pesaro: note dal primo giorno
Dopo Milano, Vicenza, Bologna, Roma, Firenze, Torino, il RoadShow di iPhonedeveloper arriva al suo appuntamento di Pesaro. Macitynet partecipa alla tre giorni raccontandone dall'interno lo svolgimento e la struttura.
Developer RoadShow a Torino dal 15 Settembre: ancora corsi per programmare iPhone
Grazie al successo ottenuto in tutta Italia il road show per la programmazione iPhone ritorna al Nord con un appuntamento aggiuntivo a Torino dal 15 Settembre. Grazie a Macitynet.it potete avere uno sconto sulla partecipazione.
REAL Software e RunRev felici delle nuove regole per lo sviluppo di App per iOS
Real Software, la società che produce REAL Studio (ambiente di sviluppo integrato stile Visual Studio) e RunRev, società che produce un tool di sviluppo cross platform molto interessante (per molti versi simile al vecchio Hypercard di Apple), sono tutte e due soddisfatte delle nuove regole per lo sviluppo di App per iOS. “Apple ha ascoltato gli sviluppatori”.
Eye-Fi, apre la piattaforma agli sviluppatori di terze parti
Il produttore delle interessanti memory card wireless ha annunciato un piano per gli sviluppatori che consentirà di espandere la piattaforma con servizi di terze parti. La connessione Wi-Fi integrata sarà sfruttabile dagli sviluppatori per inviare immagini e video, modificare impostazioni, sfruttare funzionalità di geotagging, ecc.
Adobe, aggiornamento 11.5.8 per Director
Aggiornato Director, il software di authoring multimediale di Adobe supporta ora Flash 10, i componenti Flex, la gestione delle texture nei modelli 3D, supporta la gestione dell’antialiasing a livello hardware e corregge una ventina di bug.
Xcode 4, disponibile la Developer Preview 3
Apple ha rilasciato una nuova versione beta di Xcode 4, la suite dedicata agli sviluppatori per la creazione di applicazioni per iOS e Mac OS X. Tra le novità: un miglior sistema per il completamento automatico del codice e la possibilità di controllare interamente l’ambiente usando solo la tastiera.
Apple e l’evento web in diretta: ecco come funzionerà tecnicamente
L’evento musicale che Apple ha annunciato per oggi sarà trasmesso in diretta sfruttando la tecnologia HTTP Live Streaming che Cupertino supporta di serie in Snow Leopard con QuickTime X e nell’iOS incluso nell'iPhone e iPod Touch (sin da quando era denominato iPhone OS 3.0). Ecco come funziona tecnicamente e perché sarà visibile solo sui Mac con Snow Leopard e dispositivi con iOs.
TestFlight: una manna per gli sviluppatori iOS4?
Una nuova applicazione in sviluppo per iPhone, iPod Touch e iPad potrebbe permettere agli sviluppatori di far testare il loro software in maniera più facile e intuitiva.
REAL Studio Web Edition, nuovo tool per creare applicazioni web
Creare applicazioni web che assomigliano ad applicazioni desktop? E’ possibile con un nuovo tool di Real Software, senza bisogno di essere esperti di diverse tecnologie: HTML, JavaScript, CSS, AJAX e PHP o Java. Supporto per tutti i browser moderni su Mac OS X, Linux e Windows.
I produttori di dispositivi MIDI sfruttano le nuove condizioni del kit di sviluppo di iOS
Produttori di dispositivi MIDI quali Akai e Line-6 cominciano ad avvantaggiarsi delle nuove condizioni dell’SDK di IOS riguardanti lo sviluppo di applicazioni di terze parti. Gli accordi iniziali, infatti, non consentivano la creazione di applicazioni da interfacciare con dispositivi diversi da quelli del programma “Made for iPod”. Disponibili kit di sviluppo che consentono la creazione applicazioni iOS per dispositivi MIDI, piattaforme per la creazione di synth o utility più complesse.
Game Maker arriva finalmente su Mac
Il noto strumento di sviluppo realizzato da Mark Overmars e prodotto da YoYo Games è finalmente disponibile anche per gli utenti Macintosh. E' possibile provare l'applicazione per un mese o acquistarla per 20$.
Apple introduce il pass ai Compatibility Lab per gli sviluppatori
Gli sviluppatori iscritti al Mac Developer Program possono ora acquistare un pass giornaliero per accedere ai Compatibilty Lab di Apple. Il pass è proposto a 99 dollari e permette di testare il software su una vasta gamma di hardware Apple disponibili in centinaia di configurazioni.
Apple prepara gli sconti Education su App Store
Con la richiesta di modifica del contratto di vendita con gli sviluppatori Cupertino da il via ad una stagione di sconti per le istituzioni scolastiche. Una mossa per favorire l'introduzione di iPad nel settore Education?
Il Dev Team rilascia lo sblocco operatore per iPhone 4
Il gruppo di hacker del Dev Team ha rilasciato la nuova versione di ultrasn0w in grado di rimuovere il blocco operatore dagli iPhone vincolati al carrier. Per essere applicato richiede un iPhone 4 precedentemente sottoposto al processo di Jailbreak.
Franklin 3D 1.1, engine per giochi e simulazioni che supporta anche REAL Studio
Disponibile la beta pubblica di Franklin 3D 1.1, un engine professionale per gaming e simulazioni 3D in grado di supportare anche REAL Studio (l’ex Real Basic). Il software s’interfaccia tra l’engine Irrlicht (un motore grafico 3D open source, multipiattaforma scritto in C++) e i propri strumenti di sviluppo, mettendo a disposizione più di 400 metodi, incluse routine per il controllo del display, degli sprite, per la creazione di effetti, ecc.
OpenGL 4.1, pronta la nuova versione delle specifiche
A soli cinque mesi dalla versione precedente, Khronos Group ha rilasciato le specifiche definitive di OpenGL 4.1, le API per le applicazioni che sfruttano grafica 2D e 3D
FileMaker Go toolkit, un kit gratuito per sviluppatori
Disponibile toolkit gratuito con una grande quantità di materiale ed esempi per lo sviluppo con FileMaker Go, inclusi: temi di alta qualità, archivi, icone personalizzate, esempi con vari tipi di layout possibili, consigli vari.
Apple, Xcode 4 Preview 2 agli sviluppatori
Apple ha cominciato a distribuire la seconda versione “preview” di Xcode 4 agli sviluppatori iscritti al developer program. Tra le novità di questa versione: IDE più intuitivo, un nuovo Assistant che aiuta a tenere traccia dei cambiamenti apportati al progetto e Fix-it, funzione di auto-correzione che segnala errori in realtime durante la digitazione del codice.
iTunes truffa di uno sviluppatore e attacco hacker?
Nelle ultime ore si è diffusa a macchia d’olio la notizia secondo cui l’App Store e gli account di molti utenti iTunes siano stati attaccati: alcuni si sono ritrovati con degli acquisti singoli di oltre 600$. La responsabilità fatta risalire ad un hacker asiatico che avrebbe prima spinto i libri di un misterioso editore vietnamita verso l'alto e poi rubato denaro ad alcune carte di credito.
GameCore: un nuovo motore di sviluppo per iPhone
Helios Interactive ha pubblicato il suo motore di sviluppo multipiattaforma, mirato principalmente alle piattaforme iOS e Droid. Disponibile anche una versione gratuita per studenti e sviluppatori indie.
Skype, un kit per sviluppatori per portare le chiamate ovunque
Da Skype presto in arrivo un SDK che consterà agli sviluppatori di terze parti di integrare l’applicazione VoIP su dispositivi di ogni genere: televisori, fotocamere, schermi digitali, ecc. Il leader del mercato VoIP punta alla creazione di un'interfaccia di comunicazione generale, alla quale poter accedere sempre e da qualunque dispositivo.
Unity: lo strumento migliore per realizzare giochi su iPad
Il marketing manager di Unity Technologies afferma che Unity 1.7 è in assoluto il mezzo più accessibile con cui sviluppare videogiochi per la nuova piattaforma Apple. Punto di forza è la possibilità di sviluppare facilmente giochi per diversi dispositivi.
Xcode 4, primi dettagli della preview dell’ambiente di sviluppo
Nuovi dettagli sulla versione “preview” dell’ambiente di sviluppo per Mac OS X e iOs rilasciato agli sviluppatori nel corso della Worldwide Developer Conference 2010. Nuovo compilatore LLVM che consente di generare codice che è mediamente il 25% più veloce su Mac OS X e fino al 60% più veloce su iPhone.
OpenCL 1.1 pronte le nuove specifiche del linguaggio
Pronte le specifiche definitive dell’Open Computing Language, la tecnologia integrata in Mac OS X Snow Leopard che consente agli sviluppatori di sfruttare i moderni processori grafici, rendendo disponibile la potenza di elaborazione delle unità di elaborazione grafica (GPU) non solo per le applicazioni più esigenti a livello grafico come i videogame e la modellazione 3D ma anche in applicazioni per previsioni finanziarie in programmi per la contabilità, gestione delle finanze personali, software di elaborazione matematica, ecc.






















