Quake IV ci sarà e userà l’engine di Doom III.
L’annuncio del sequel del popolare gioco che ha fatto la storia degli “shoot ’em up” è stato dato nel corso del week end durante QuakeCon. Lo sviluppo della versione per PC sarà affidata da Raven Software che utilizzerà , appunto, il motore grafico in corso di sviluppo per il sequel di Doom.
Al momento, secondo alcune fonti Internet, il lavoro è ancora alla fase preliminare con lo studio del plot e dell’ambiente, non ci sono, quindi, screen shots da mostrare. D’altra parte anche lo stesso engine di Doom III è ancora incompleto e il gioco è ancora distante dal rilascio (che potrebbe avvenire tra la metà e la fine del 2002). Quello che si è appreso è che tornerà l’ambientazione “Cyborg” del secondo episodio della serie, con robot metà umani.
Essendo il gioco allo stadio preliminare non è stata fatta alcuna dichiarazione su un possibile port per Mac ma le probabilità che il titolo venga rilasciato anche per la nostra piattaforma sono alte visto che Doom III sarà disponibile anche per Os X e che proprio su Os X è stato dimostrato pubblicamente per la prima volta dal suo creatore, John Carmack.
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Al lavoro per Quake IV
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