Questo sito contiene link di affiliazione per cui può essere compensato

Home » Hi-Tech » 3D, CAD e Design » Supporto per WebGL nel WebKit: il 3D nel motore di Safari e Chrome

Supporto per WebGL nel WebKit: il 3D nel motore di Safari e Chrome

WebGL è un nuovo standard del Khronos Group (il gruppo che cura – tra le altre cose – l’OpenGL) che rende possibile lo sfruttamento dell’accelerazione hardware 3D direttamente nelle pagine web, senza bisogno di installare nessun plug-in. Annunciato nel corso della Game Developer Conference a marzo del 2009, verso il nuovo standard c’è l’interesse di varie e importanti società  quali: AMD, Ericsson, Google, Mozilla, NVIDIA e Opera. Il sistema è royalty free, sfrutta una connessine tra JavaScript e OpenGL ES 2.0 ed è in grado di supportare più piattaforme. La visualizzazione dei contenuti WebGL – come già  detto – avviene senza l’uso di plug-in o add-on esterni sfruttando l’elemento canvas di HTML 5: questo opera sullo stesso principio del tag video, che consente la riproduzione dei filmati online senza bisogno di ricorrere a Flash o Silverlight.

Nelle ultime build del WebKit (il framework alla base di Safari e Google Chrome) è stato già  aggiunto il supporto per OpenGL e ciò probabilmente significa che non mancherà  molto al rilascio di versioni ufficiali di Safari per Mac e iPhone in grado di sfruttare queste tecnologie, interessanti non solo per la riproduzione di oggetti 3D ma anche per gli sviluppatori di giochi.

[A cura di Mauro Notarianni]

Offerte Apple e Tecnologia

Le offerte dell'ultimo minuto le trovi nel nostro canale Telegram

Top offerte Apple su Amazon

Sono arrivati gli iPhone 15 e 15 Pro, primo contatto

Minimo iPhone 15 Pro da 256 GB, solo 1169

Su Amazon iPhone 15 Pro scende al minimo storico nella versione da 256GB. Ribasso a 1169 €, risparmio di 200 €

Ultimi articoli

Pubblicità