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Editing H.264 in realtime nel prossimo Final Cut Studio 3?

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Con l’imminente arrivo della Worldwide Developers Conference, s’intensificavo i “rumor” su quanto Apple possa presentare. L’ultima di queste voci riporta che QuickTime X, la versione che sarà  inclusa nel futuro Mac OS X Snow Leopard, includerebbe funzionalità  che consentono di lavorare in realtime avvantaggiandosi della presenza intrinseca di Core Video e delle GPU presenti sulle schede video di ultima generazione.

L’editing del materiale HD richiede l’uso di proxie o la trascodifica dei clip in un formato il cui rendering sia editabile in realtime (es. ProRes 422); queste due soluzioni hanno ad ogni modo dei limiti: i proxie aggiungono complessità  al flusso di lavoro, la codifica in formato diverso dall’originario rischia di compromettere la qualità  finale, ed è per questo che molti scelgono di lavorare in formato H.264 nonostante i lunghi tempi di rendering necessari per completare lavori complessi.

La tecnologia chiave che permetterebbe tutto ciò è OpenCL (Open Computing Language), presentata da Apple come un sistema che “consente agli sviluppatori di sfruttare al meglio i numerosi gigaflop di potenza computazionale attualmente bloccati nell’unità  di elaborazione grafica (GPU)”. Con velocità  che sfiorano i 1000 miliardi di operazioni al secondo, le GPU sono capaci di task ben più complessi che non disegnare semplicemente delle immagini.

[A cura di Mauro Notarianni]

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