La nuova versione 2.0 infatti si presenta come un pannello di controllo che ‘riconosce la maggior parte dei gamepad USB nel mercato, associando per ogni tasto del pad una particolare azione del System (un tasto, una serie di tasti, un movimento o altro).
Così facendo Game Companion offre quella copertura che con OS9 veniva fornita da un altro software ben noto ai Gamers, USBOverdrive, per il quale la fase di sviluppo della versione Carbon offre solamente la compatibilità con i mouse.
Tutti i giochi che hanno un passato Playstation (Tony Hawk, Wipeout, SpiderMan) potranno essere assaporati meglio dunque con l’uso del pad (per il quale sono stati originariamente progettati) anche con OSX, nella speranza che Apple non dimentichi il ruolo sempre più importante che stanno prendendo i giochi nelle strategie commerciali delle società informatiche e che provveda lei stessa a fornire driver e compatibilità con i Pad in modo interno non aspettando (pur brave) realtà esterne.