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Pixel 3D V.4 in beta anche per Mac OS X

Fra le novità  modellazione poligonale e Nurbs, suddivision surface, nuovo motore di rendering compatibile coi file Rib di RenderMan e possibilità  di Network rendering, gestione delle particelle e degli oggetti per dinamica con peso, elasticità , frizione, gravità , vento eccetera.
Implementazione di ShaderMaker Pro per la creazione di texture procedurali.

Nuovissima interfaccia in stile Acqua con barra degli strumenti animata
come nel Dock di OSX e completamente personalizzabile sia nelle proporzioni a schermo che nelle icone con possibilità  di cambiare perfino cursori e frecce!
Pieno suppporto delle Open GL, rendering con drag & drop di file proprietari e Rib.
Molte altre innovazioni verranno introdotte nelle versione beta che
seguiranno tuttavia fin da ora và  riconosciuto al programmatore capo Andrew Bryant e al suo staff un lavoro veramente egregio.”

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