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Arriva SimCity 4 anche per Mac

Dopo Unreal Tournament 2003, la cui distribuzione negli USA inizierà  nel week end, anche SimCity 4 è in arrivo.

La nuova versione del popolare simulatore è infatti in fase di duplicazione. Lo annuncia Aspyr Media, la società  che ne ha acquistato i diritti e disposto la conversione per la nostra piattaforma.

Ricordiamo che SimCity 4 si spinge ancora più in là  dei suoi predecessori in quanto a realismo grafico e della dinamica di gioco. Sono stati aggiunti effetti come trasparenze e fumi, molti dettagli negli edifici e ora è possibile “interrogare” gli umori dei cittadini. Si può anche costruire una rete di città  che interagiscono tra di loro determinando reciproche fortune e sfortune.

SimCity 4, portato per Mac da i5works, richiede Mac OS X, una scheda video con 32 MB di Ram e 256 MB di memoria.

Per quanto riguarda l’intelligenza artificiale il concetto di base che contraddistingueva la prima versione di SimCity, in cui la qualità  degli edifici dipendeva dalla valutazione del terreno, è stato sovvertito, con il valore delle aree che dipende dalla qualità  della vita nella zona. Il risultato è che diventerà  essenziale mantenere un buon equilibrio tra il mantenere alta la qualità  della vita e le necessità  di ingrandire la città . Diventerà  possibile costruire città  con caratteristiche diverse che si contraddistingueranno per la differente qualità  degli edifici e per l’urbanistica.

Arriva SimCity 4

A tale scopo viene in aiuto, come accennato, l’engine grafico. Gli “aspetti” primari delle città, fondati sulla struttura degli edifici e del contorno come automobili, cartelloni pubblicitari e strade, saranno tre: uno di inizio secolo, simile a Chicago, uno che ricorderà  la New York degli anni ’50 e una serie di edifici che ci proietteranno nella Houston del 2000.
La grafica, come detto, sarà  estremamente sofisticata.

Arriva SimCity 4

Gli edifici avranno texture complesse, design differenti e sofisticati e numerosissimi dettagli. Le strade avranno auto che vanno e che vengono, semafori che fermano le auto, operai che costruiscono gli edifici gettando il cemento nelle fondamenta ed erigendo impalcature. Altre novità  saranno il volgere delle notti e dei giorni (con gli edifici che accenderanno le luci) e l’estremo realismo dei disastri. Ci saranno anche effetti speciali resi possibili dalla velocità  fornita da nuove schede grafiche come ad esempio la nebbia e la trasparenza dell’acqua.

 

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