Coderus e la MicroAPL stanno lavorando da tempo per semplificare la vita agli sviluppatori che intendono lavorare sul porting verso Mac OS di giochi studiati per Win e X-Box.
Recentemente le due aziende hanno annunciato la loro collaborazione per aumentare la velocità degli sviluppi in questo campo.
MacDX di Coderus permette di usare codice che richiama le API di DirectX in Mac OS; se il codice originale ha invece parti scritte per 80×86 e Zilog Z8000 in codice compatibile PowerPC (ma anche per ColdFire 4, MµCORE o MIPS), la soluzione migliore è avvantaggiarsi di PortAsm di MicroAPL per “traduzioni automatiche” verso la piattaforma PowerPC del Mac.
MacDX e PortAsm saranno ora integrati a vicenda.
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Nuovi strumenti per portare giochi Windows e X-Box su Mac.
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