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Tag: Mac App Programmazione

arkit demo 2 740

Se non avete iPhone correte a compralo, la realtà aumentata di ARKit è impressionante

Secondo gli sviluppatori Apple ARKit è superiore alle soluzioni esistenti. Le demo mostrano zombi, battaglie navali e manga in salotto con una resa spettacolare
CoreML

Core ML, gli sviluppatori all’opera per sfruttare il framework di apprendimento automatico di Apple

Il framework di Apple Core ML per l'apprendimento automatico ha potenzialità enormi. Ecco cosa hanno scoperto gli sviluppatori già all'opera su questa nuova tecnologia

Il kit di sviluppo Apple con la GPU esterna già arrivato ad alcuni sviluppatori

Alcuni sviluppatori hanno già cominciato a ricevere il kit di sviluppo hardware/software di Apple che include un box Thunderbolt 3 e una scheda video AMD Radeon RX 580.

Tutti i vincitori dell’Apple Design Award 2017

Dopo aver visto le italiane premiate, ecco tutti i vincitori dell'Apple Design Awards 2017 in un unico articolo.
apple design award wwdc17

Doppio Apple Design Award all’Italia: Cupertino premia Airmail 3 e Bear

Quest’anno il premio più ambito dagli sviluppatori arriva doppio in Italia: Cupertino premia con un Apple Design Award i team di sviluppo nostrani di Airmail 3 e Bear

Apple offre agli sviluppatori una GPU su box esterno Thunderbolt 3

Per consentire agli sviluppatori di testare le potenzialità della tecnologia Metal 2, Apple offre un kit di sviluppo completo di GPU in box esterno Thunderbolt 3
10.13 beta

Le cinque novità invisibili ma che contano su macOS 10.13 High Sierra

Poche le novità visibili dall'utente nel futuro macOS 10.13, decisamente più sostanziose quelle "sotto il cofano". Ecco come High Sierra cambierà esperienza e funzioni dei Mac

Allacciate il visore HTC Vive: Valve rilascia SteamVR beta per Mac

La valanga di novità WWDC17 potrebbe porre fine al ritardo dei Mac nei videogiochi e nella realtà virtuale. Valve rilascia la prima beta di SteamVR per High Sierra
Unity

Realtà Aumentata e Realtà Virtuale, gli strumenti di sviluppo di Unity per iOS e macOS

Unity mette già a disposizione strumenti per la creazione di giochi 3D o altri contenuti interattivi, per la Realtà Aumentata e Realtà Virtuale di iOS e macOS
Developer Academy Apple Federico II 1

Aperte le iscrizioni per la Developer Academy Apple dell’Università Ferderico II

Pubblicato il bando e aperte le iscrizioni per il secondo anno di corso Developer Academy Apple dell’Università Federico II di Napoli. Il numero degli studenti raddoppia fino a 400 circa
Visual Studio for Mac

Microsoft, disponibile Visual Studio 2017 per Mac

Disponibile la versione definitiva di Visual Studio for Mac; possibile compilare, connettere e ottimizzare app per dispositivi mobili native per Android, iOS, macOS, applicazioni Web, ecc.
bangalore acceleratore app

Apple inaugura l’Acceleratore di sviluppo app di Bangalore in India

Phil Schiller annuncia l’apertura dell’Acceleratore per lo sviluppo di App in India. Il centro Apple offrirà formazione, aggiornamenti e consigli a migliaia di sviluppatori  nell’area di Bangalore

Apple potenzia WebKit, nel motore di Safari tante chicche per sviluppatori

Nelle ultime release di Safari di iOS 10.3 e macOS Sierra 10.12.4, Apple ha integrato numerse migliorie sotto il cofano che saranno apprezzate dagli sviluppatori
wwdc17

WWDC17, inizia oggi alle 19 la registrazione per la conferenza degli sviluppatori Apple

Alle ore 19 di oggi aprono le registrazioni per partecipare alla conferenza mondiale degli sviluppatori Apple WWDC17. I biglietti saranno assegnati con estrazione a sorte

Un orso su Mac, intervista ai creatori italiani di Bear

Un piccolo team di giovani sviluppatori di Parma ha creato Bear l’app per gestire note, adorata dagli utenti e anche dal team App Store di Apple. Ecco l'intervista di Macity

Apple rilascia la sesta beta di macOS Sierra 10.12.4 agli sviluppatori

Disponibile la Developer Beta 6 di macOS Sierra 10.12.4, aggiornamento al momento riservato ai soli sviluppatori
NASA Software

La NASA offre completo accesso al mondo del suo software scientifico

Nel catalogo della NASA decine e decine di applicazioni, librerie di codice e strumenti utili in vari ambiti e che chiunque puà scaricare e utilizzare.
Swift Playgrounds

Per la prima volta Swift entra nella classifica dei 10 linguaggi più diffusi

In soli 3 anni Swift entra nella classifica dei primi 10 linguaggi di sviluppo più diffusi. Un miracolo che sarà anche l’ultimo secondo Tiobe
app mac certificato scaduto

Mac più simile a iOS: bloccate le app degli sviluppatori con certificato scaduto

Sui Mac si bloccano tutte le app degli sviluppatori con certificato scaduto: con macOS Sierra aumentano paletti per gli sviluppatori e sicurezza per gli utenti
Logo Swift

Alla WWDC17 Apple presenterà Swift 4: prestazioni, stabilità più nuove funzioni

Tra gli obiettivi di Swift 4 resilienza, stabilità dell'ABI (Application Binary Interface), migliorie nella gestione di memoria e stringhe e altro ancora
wwdc17

Apple annuncia WWDC17: la conferenza mondiale degli sviluppatori dal 5 giugno a San Jose

Apple annuncia l'annuale conferenza mondiale degli sviluppatori: a sopresa WWDC17 si svolgerà a San Jose a partire da 5 giugno
Metal per Mac

Feral sta lavorando con Apple per risolvere problemi di Metal

Feral Interactive, noto sviluppatori di numerosi giochi per Mac, sta collaborando con Apple per risolvere alcune problematiche relative alla tecnologia Metal integrata in OS X
Chris Lattner

Chris Lattner, il papà di Swift, lavorerà per Tesla

L'uomo che ha contribuito alla nascita del linguaggio Swift, ha lasciato Apple per lavorare in Tesla. Diventerà Vice Presidente responsabile del software Autopilot.
Swift Playgrounds

Il papà di Swift ha lasciato Apple

Chris Lattner, l’uomo che gestisce il dipartimento Developer Tools, responsabile di Xcode, compilatori, debugger e strumenti relativi, ha lasciato Apple per "opportunità in un diverso settore". Nessun problema per il linguaggio Swift: "È in gran forma e lascio tutto in ottime mani".
Sal Soghoian

Sal Soghoian, ex capo tecnologie scripting di Apple, lancia sito sull’automazione del Mac

Sal Soghoian, ex responsabile Apple di tecnologie di automazione quali quelle relative alla CLIUNIX, Apple Events, JavaScript, AppleScript, Automator e altre ancora, ha lanciato un suo sito web.
Xcode

Xcode 8.2 ora consente di personalizzare la Touch Bar dell’ambiente di sviluppo

L'ultima release dell'ambiente di sviluppo integratodi Apple include supporto e SDK per  iOS 10.2, watchOS 3.1, macOS 10.12.2 e tvOS 10.1. Ora possibile personalizzare i controlli degli editor e debugger di: source editor, Playground editor, Interface Builder, view debugger e memory graph debugger.
Nuovo MacBook Pro

Scarsa autonomia MacBook Pro 2016, la colpa è anche dei programmatori

L'autonomia inferiore alle attese dei MacBook Pro 2016 dipende da diversi fattori ma, secondo lo sviluppatore Chris Liscio, la colpa è anche degli sviluppatori che non ottimizzano i software per la doppia scheda video
Swift Playgrounds

Swift 3.1 arriva nella primavera del 2017, poi il palco sarà di Swift 4

La nuova versione del linguaggio Swift arriverà entro la primavera del prossim anno. Apple intanto lavora già a Swift 4
in-app

Sviluppatori contro Apple «Alcuni utenti abusano dei rimborsi App Store»

Alcuni sviluppatori puntano il dito contro le regole dei rimborsi App Store di Apple. Diversi utenti continuano a usare app e contenuti anche dopo aver richiesto e ottenuto il rimborso
It's open

Darwin, disponibili i componenti open source di macOS Sierra 10.12

OS X integra varie componenti Open Source liberamente disponibili per tutti: Apple ha rilasciato le versioni aggiornate delle componenti open source di macOS Sierra / OS X 10.12
Emacs emoji

Emacs, il figlio prediletto di Richard Stallman, non ama il Mac

Via gli emoji da GNU Emacs, popolare editor di testo free, perché non sono supportati sugli altri "sistemi liberi". Uno schiaffo agli sviluppatori del mondo macOS
Automator

Craig Federighi: AppleScript e Automator non moriranno

Apple non ha intenzione di abbandonare AppleScript, Automator e altre tecnologie. Parola di Craig Federighi, Vice President Software Engineering della Casa di Cupertino.
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